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Starwash Senior JLI'ler
Alter: 40 Anmeldedatum: 22.09.2002 Beiträge: 252 Wohnort: Zossen (bei Berlin) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.03.2003, 17:27 Titel: Dx8.1 Masm32 Include |
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Hi,
ich suche die Include-Dateien des DirectX v8.1 für den Assembler Masm32, wäre echt toll, wenn mir jemand sagen könnte, wo ich die finde.
Gruss Tarek |
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Sören JLI Master Trainee
Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Starwash Senior JLI'ler
Alter: 40 Anmeldedatum: 22.09.2002 Beiträge: 252 Wohnort: Zossen (bei Berlin) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 12.03.2003, 02:29 Titel: |
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Hi,
cool genau sowas habe ich gesucht, besten Dank, dann kann ich jetzt ja an meiner kleinen Assembler-Demo weiterarbeiten und Sie Euch bald mal zur Verfügung stellen.
Gruss Tarek |
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Hazel JLI MVP
Alter: 39 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 12.03.2003, 12:45 Titel: |
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Eine Demo? Meinst du so eine selbstablaufende Grafikdemo? _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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Starwash Senior JLI'ler
Alter: 40 Anmeldedatum: 22.09.2002 Beiträge: 252 Wohnort: Zossen (bei Berlin) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.03.2003, 13:10 Titel: |
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Ja, eine Grafikdemo, aber diese erhält noch ein paar kleine Extras, womit sie einem Spiel schon relativ nah kommt, aber bei weiterm noch nicht nah genug ist...
Extras:
Sound (Dx8)
Input (Dx8)
aber weiteres und näheres im Projekte-Bereich sobald ich dann was zum Vorzeigen habe
Gruss Tarek |
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Cyianor Super JLI'ler
Anmeldedatum: 23.12.2002 Beiträge: 452
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.04.2003, 09:19 Titel: |
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Und wann bist du fertig?? Mich würds schon mal interressieren wie's aussieht. |
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Starwash Senior JLI'ler
Alter: 40 Anmeldedatum: 22.09.2002 Beiträge: 252 Wohnort: Zossen (bei Berlin) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.04.2003, 11:45 Titel: |
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Hi,
macht euch da mal keine zu großen Hoffnungen, das wir nur eine sehr kleine Demo, welche ein Objekt da stellt und man mit Hilfe der Tastatur die Rotationsrichtung angeben können wird. Zusätzlich soll noch Musik im Hintergrund laufen. Damit sieht man eigentlich erstmal recht viel, was für ein Spiel wichtig ist (Grafik,Sound und Input) und man erhält einen groben ein Blick in die Programmierung mit Assembler, da ich den Quelltext mitliefern werde.
Es wird also nix atemberaubendes.
Gruss Tarek |
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Hazel JLI MVP
Alter: 39 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.04.2003, 16:36 Titel: |
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Assembler ist doch lame. ;)
_________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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HotAcid Super JLI'ler
Alter: 43 Anmeldedatum: 04.08.2002 Beiträge: 372 Wohnort: Berlin Medaillen: Keine
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Verfasst am: 19.04.2003, 10:23 Titel: |
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also ich finds cool, da mal ne Assembler-Anwendung zu sehen, vor allem weil ich mich in der Uni auch gerade damit rumschlagen darf
cu Felix _________________ StGB §§ 328 Abs. 2 Pkt 3:
Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht. |
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