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Blubb-Tec
JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 17:15    Titel: Antworten mit Zitat

jop, gerade nochmal ausprobiert
erst: beide tritt(HP: 60 zu 60)
dann spieler1->offensiv->9
dann spieler2->Defensiv->8
HP: 20 zu 20

da kann irgendwat nich stimmen, ne Shocked
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Blubb-Tec
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 17:31    Titel: Antworten mit Zitat

oemh... immernoch ein bug....
beide Tritt -> beide 60hp

spieler1->offensiv->9 Ungültige Eingabe! bla bla bla...
spieler2->defensiv-> Question kommt gar nix von wegen auswählen...
BEIDE spieler 20hp Question Question Question

dat kann immernoch net stimmen..... Don't
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Jones
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 18:27    Titel: Antworten mit Zitat

Hatte ich beim download eben geschrieben Wink : Die Version ist kaputt.
ich stell aber gleich einen neue Version online.
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Blubb-Tec
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 18:43    Titel: Antworten mit Zitat

hehe, dachte du meinst die alte version Wink

hättest du mit
<edit>
die version is kaputt!!
</edit>

machen sollen, dann wär's klarer gewesen, aba gut Wink
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Jones
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 18:49    Titel: Antworten mit Zitat

Ich sitz schon seit 2 Stunden dran Sad und baue die Anticheat-Kontrolle ein. Liegt daran das der Code schon über 500 Zeilen ist und ich nicht mehr durchblicke Sad
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DirectXer
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 18:52    Titel: Antworten mit Zitat

wenn du ihn mir ma schicken willst(nur wenn du willst) schau ich ma drüber. Kannst mich dann i IRC anreden
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Jonathan_Klein
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 19:12    Titel: Antworten mit Zitat

Jones hat Folgendes geschrieben:
Ich sitz schon seit 2 Stunden dran Sad und baue die Anticheat-Kontrolle ein. Liegt daran das der Code schon über 500 Zeilen ist und ich nicht mehr durchblicke Sad

Tja, wenn du net mehr durchblicken tust, solltest duumbedingt deinen Codingstyle ändern. Benutze Klassen und teil alles in mehrer Datein auf.
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Jones
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 19:35    Titel: Antworten mit Zitat

So hab es endlich geschafft. Microsoft Visual Studio .NET 2003 zeigt an der Seite an welche if Bäume zusammengehören hät ich das vorher bemerkt wär ich schon lange fertig.
Hier der download
edit: Eine neue Attacke .... es folgen weitere
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Blubb-Tec
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 20:26    Titel: Antworten mit Zitat

oemh... sorry, aber es gibt immernoch denselben bug Sad

erst beide tritt -> beide 60hp

dann:
spieler1->offensiv->9
spieler2->defensiv->8
beide 20hp Sad

also, irgendwas machst du falsch, kannst ja mal, wenn du willst, den Code veröffentlichen Wink

wie teuer war denn dien Microsoft Visual Studio 2003 .Net?
vll kauf ich mir das auch, denn mit meiner VC++6 autorenversion leg ich da schon ein stück zurück Wink
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Jones
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 21:11    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habs kostenlos bekommen bei so einer Aktion und die Version ist ne Schüler und Studenten Version d.h. sind billiger.
Das ist voll ******* (ich zensiers lieber schon vorher bevors ein anderer tut)
edit: eigentlich soll man auch nicht irgendwelche andere zahlen eingeben.... ich versuch morgen nochmal genau den fehler zu finden jetzt mach ich erstmal den bot fertig
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Jones
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 21:39    Titel: Antworten mit Zitat

So hab jetzt noch einen bot eingebaut.
Download
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JkerryZ
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 23:13    Titel: Antworten mit Zitat

Ist ganz nett, nur habe ich irgendwie das gefühl, dass immer der erste Spieler gewinnt Very Happy

Bei dem Bot wäre es noch ganz praktisch wenn angezeigt werden würde, welche aktion er ausgeführt hat.
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Jones
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BeitragVerfasst am: 09.07.2005, 23:21    Titel: Antworten mit Zitat

Der Bot ist ziemlich stark.
@JkerryZ Ich denk das wär dann besser nachvollziehbar
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Jones
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BeitragVerfasst am: 10.07.2005, 12:42    Titel: Antworten mit Zitat

Jones hat Folgendes geschrieben:
So hab jetzt noch einen bot eingebaut.
Download

So hab die KI verbessert und es wird am Anfang jeder neuen Runde angezeigt was der Bot in der letzten gemacht hat.
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C++progging
Senior JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 12.10.2005, 16:00    Titel: Antworten mit Zitat

aber wiklich tolles spiel!
Haste das mit der IC gemacht
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