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KI JLI Master
Alter: 39 Anmeldedatum: 04.07.2003 Beiträge: 965 Wohnort: Aachen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 26.06.2005, 22:42 Titel: |
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1.20 funktioniert jetzt bei mir.
Schönes Spiel mit wirklich ausgeklügelten Levels.
Ich komme allerdings in Level 19 nicht weiter...(in dem Parcour aus Einsürtz-Platformen) ich falle immer in irgendein Loch.
edit:
yeah. Ich habe es gerade durchgespielt. Echt super Spiel!!! |
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Linder Mini JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 29.12.2004 Beiträge: 28 Wohnort: Blintrop Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.06.2005, 04:45 Titel: |
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also komplettpaket kann ich sie leider nich hochladen, da die datei bei meinem anbieter wohl zu groß ist.
Jonathan_Klein schrieb...
Zitat: | Naja, jedenfalls funzt das Level bei mir net, da kommt immer ne Cheatermeldung... |
Ich vermute, dass du die Leveldateien in die Ordner des normalen Spiels kopiert hast und nicht in die welche im Ordner Bin/Edit untergebracht sind. |
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Linder Mini JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 29.12.2004 Beiträge: 28 Wohnort: Blintrop Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.06.2005, 12:17 Titel: |
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so hab den Level-Editor nochmal n bisschen überarbeitet:
KullerBall_u1.3.0
natürlich v1.2.0 nötig |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.06.2005, 12:43 Titel: |
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kannst du net nochmal ne komplettversion machen, ich will mir net so gerne 2 Updates runterladne und installiernen _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Linder Mini JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 29.12.2004 Beiträge: 28 Wohnort: Blintrop Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.06.2005, 13:27 Titel: |
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dat problem ist, dass die dateien komplett zu groß sind. wenn ich die dann hochlade, dann gibt es ne fehlermeldung. ich glaub eine datei darf bei meinem webspace nur 1,1mb oder so groß sein
tut mir ja echt leid |
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philipp_boeing JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 26.07.2003 Beiträge: 188
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 27.06.2005, 13:45 Titel: |
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schick mir die datei per e-mail und ich lad sie auf meinen server.
übrigens: geiles game, ich sitz im moment auch bei lvl. 19 fest...
aso: e-mail wäre ue_artemis@arcor.de |
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Blubb-Tec JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 29.03.2005 Beiträge: 171 Wohnort: Düsseldorf Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.06.2005, 12:05 Titel: |
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ich hab jetzt noch ein level gemacht, das gibt es HIER zusammen mit meinem ersten level, nicht einzeln, ich hoffe, das stört nich
hat denn mein erstes bei irgendjemandem heir funktioniert?
das zweite ist meiner meinung nach schwerer.... _________________ www.planlos.de |
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Blubb-Tec JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 29.03.2005 Beiträge: 171 Wohnort: Düsseldorf Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.06.2005, 18:25 Titel: |
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mir ist aufgefallen, das man nicht einfach selbst geabaute level hinzufügen kann, da es eine Level_Anz.bin gibt. Da maan diese datei mit dem Texteditor nicht öffnen/lesen kann, würde ich die Anzahl der Level zur Laufzeit berechnen:
CPP: | #include <stdio.h>
#include <string.h>
int GetNumberOfLevels(void)
{
FILE* aktuelles_level;
unsigned int derzeitiges_level = 1;
unsigned int anz_level = 0;
char verzeichnis[255];
fprintf(verzeichnis,"C:\\Kuller_Ball\\Bin\\Edit\\Level Details\\(%d).bin",derzeitiges_level);
aktuelles_level=fopen(verzeichnis,"r");
while(aktuelles_level != NULL)
{
++anz_level;
++derzeitiges_level;
fclose(aktuelles_level);
fprintf(verzeichnis,"C:\\Kuller_Ball\\Bin\\Edit\\Level Details\\%d.bin",derzeitiges_level);
aktuelles_level=fopen(verzeichnis,"r");
}
fclose(aktuelles_level);
return anz_level;
}
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da sind bestimmt fehler drin, aber ich hoffe, es hilft _________________ www.planlos.de |
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DirectXer Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 05.02.2005 Beiträge: 1201 Wohnort: Köln Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.06.2005, 18:36 Titel: |
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erschlagt mich, wenn ich sage CPP: | struct _finddata_t c_file
_findnext...
_findfirst... |
Gruß DirectXer |
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philipp_boeing JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 26.07.2003 Beiträge: 188
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.06.2005, 18:38 Titel: |
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so.... ich hab alle 30 levels durch... und: mehr, mehr, mehr! ein echt geiles game, macht absolut süchtig |
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Blubb-Tec JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 29.03.2005 Beiträge: 171 Wohnort: Düsseldorf Medaillen: Keine
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Verfasst am: 28.06.2005, 18:43 Titel: |
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ich hab noch zwei schwere gemacht, guck mal auf meine hp, HIER da gibbet unter proggis + stuff noch zwei levels, vorher musst du aber im leveleditor auch ein level 2 abgespeichert haben, sonst kannst du keine 2 levels spielen _________________ www.planlos.de |
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philipp_boeing JLI'ler
Alter: 34 Anmeldedatum: 26.07.2003 Beiträge: 188
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.06.2005, 19:19 Titel: |
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so, es gibt jetzt die gepatchte version (1.3) auch als ganzen download (ihr braucht also nicht die vorhergehende version)
http://www.uranus-entertainment.de/KullerBall_v1.3.0.exe
@Blubbtec sorry, hat ein bisschen gedauert bis ich die e-mail gelesen hab |
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Blubb-Tec JLI'ler
Alter: 33 Anmeldedatum: 29.03.2005 Beiträge: 171 Wohnort: Düsseldorf Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.06.2005, 19:29 Titel: |
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np, funzen die level denn bei dir? _________________ www.planlos.de |
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KI JLI Master
Alter: 39 Anmeldedatum: 04.07.2003 Beiträge: 965 Wohnort: Aachen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.07.2005, 09:38 Titel: |
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Jonathan_Klein hat Folgendes geschrieben: | hm, also, da ist wirklich n blöder Timing bug drin, jetzt gerade hab ichs wieder auf anhieb geschafft. Und nach der Steuerungsmethode zu urteilen kann man da nicht soo viel falsch machen, oder?
Naja, jedenfalls funzt das Level bei mir net, da kommt immer ne Cheatermeldung... |
Mir ist letztens auch dieser Timing-Bug aufgefallen. Die Einsürtz-Platformen sind plötzlich viel schneller eingestürtzt, als normalerweise. Dadurch konnte man das Level nicht schaffen. |
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Jonathan_Klein Living Legend
Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.07.2005, 12:02 Titel: |
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ja, und gerade sowas ist extrem nervig. Da MUSS man umbedingt ncoh was verbessern, notfals die Zeiten halt universell länger machen. _________________ https://jonathank.de/games/ |
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