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Direct X SDK "Texture Tool"

 
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Annakin
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 18:18    Titel: Direct X SDK "Texture Tool" Antworten mit Zitat

Wenn ich das og. Tool aufrufe erscheint die Meldung:

"unable to create Direct 3D Device. Please make sure your Desktop depth is 16 or 32 bit"

Die Desktop Farbtiefe ist 32 Bit eine Änderung auf 16 Bit bringt nichts.

Ist jemanden das Problem bekannt?
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Jones
Senior JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 18:20    Titel: Antworten mit Zitat

bei mir is das genauso. ich ahb versucht die auflösung und die farbtiefe umzustellen hat aber nichts gebracht. Sad
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Patrick
Dark JLI Master



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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 18:22    Titel: Antworten mit Zitat

Lasset mich raten: Ihr habt ServicePack2 installiert? oder ServicePack5 bei Win2k?
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Annakin
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 18:46    Titel: Antworten mit Zitat

ich habe sp2. werde es auch nicht mehr deinstallieren, da ich es brauche.
Gibt es ein Patch?

Kennt jemand ein Programm um Texturen zu erstellen und ein Programm zum erstellen von 3D Modellen (x-Files) möglichst Freeware
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Jones
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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 18:49    Titel: Antworten mit Zitat

ich hab (leider) auch sp2 Crying or Very sad
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Patrick
Dark JLI Master



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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 18:56    Titel: Antworten mit Zitat

Tja, ServicePack2 hat leider immer wieder diverse Probleme mit DX im Allgemeinen und ein Patch gibt es nicht.

- Patrick, der froh ist kein ServicePack2 zu haben.
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KI
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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 19:36    Titel: Antworten mit Zitat

gut das ich kein service pack2 installiert hab. puh Smile

Es gibt von Nvidia ein Plugin für Photoshop um Texturen abzuspeichern.

Der Quellcode vom MS Texture Tool müsste beiliegen. Vielleicht kann man das Problem beheben und neu kompilieren.
Eine weitere Möglichkeit wäre; das Problem bei Microsoft melden, damit die das wieder in Ordnung bringen.
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FH
Super JLI'ler


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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 19:41    Titel: Antworten mit Zitat

Und du glaubst, die beheben das?!? "Bald" kommt Longhorn... Das machen die wahrscheinlich mal, wenn ihnen langweilig ist... Wink
Gruß

FH
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Patrick
Dark JLI Master



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BeitragVerfasst am: 23.05.2005, 19:55    Titel: Antworten mit Zitat

Die Coder da haben einen 13 Stundenjob am Tag, die haben andere Sorgen als dieses Tool das von Microsoft Research kommt Wink
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HomeLess_PunkDrummer
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BeitragVerfasst am: 24.05.2005, 08:52    Titel: Antworten mit Zitat

Trotzdem sind es glaub ich ganz gute Coder, oder? Rolling Eyes

Bei nem Kumpel, ich glaub das hatt ich mal geschrieben, ließ sich nach sp2 nicht mal mehr vc98 installieren...
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"Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz."
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Christian Rousselle
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BeitragVerfasst am: 24.05.2005, 09:25    Titel: Re: Direct X SDK "Texture Tool" Antworten mit Zitat

Annakin hat Folgendes geschrieben:
Wenn ich das og. Tool aufrufe erscheint die Meldung:

"unable to create Direct 3D Device. Please make sure your Desktop depth is 16 or 32 bit"



Welcher Version des SDK habt ihr installiert. Das Texture Tool aus dem April SDK läuft mit SP2.

Christian
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Annakin
Mini JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 24.05.2005, 11:09    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habe das der CD beiliegende SDK, also wahrscheinlich ein älteres installiert.
Die Codes für das Texture Tool sind nicht dabei. Ein neues compilieren ist somit nicht möglich
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GreveN
JLI Master


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BeitragVerfasst am: 24.05.2005, 11:33    Titel: Antworten mit Zitat

Er meint, dass ihr die Aktuelle Version des DX SDK's installieren solltet, zufinden auf www.microsoft.com
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