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Fallen JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 11.04.2005, 17:45 Titel: |
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Ambientes Lightning kannste doch aktivieren oder Rumpflichter (ala StarTrek) nen Doppel Sternensystem is auch ne möglichkeit oder auch Sternennebel.
Auf den Bildern erkenne ich auf dem Raumschiff keine Bumpmaps, wieso ? ;(
Für die Umgebung nutzt Ihr ne Cubemap/Skybox oder? Macht es doch so wie bei X2/X das der Sternenhintergrund ne Skybox ist und die Planeten(Animierten Objekte Modelle die einfach immer relativ zur Cam positioniert werden (ich vermute das es so gemacht wurde) Das hat eine schöne Wirkung.
BTW: nette Sonne ^^ Paint? _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Mazze JLI'ler
Alter: 39 Anmeldedatum: 02.01.2004 Beiträge: 145
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.04.2005, 17:47 Titel: |
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xardias hat Folgendes geschrieben: | wie gut, dass ich bisher zu faul war FMOD einzubauen
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ohja...aber nicht vergessen .. man müsste mal in das tonstudio gehen und ein paar Dialoge aufnehmen
Zitat: |
Ich meine der Weltraum müsste ja auch komplett leise sein, weil nix da ist um Schallwellen zu übertragen.
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Ja, aber man sitzt ja in einem Raumschiff, und hört die geräuschen von den Maschinen schon...
nur anderen nicht, aber... so ein Raum gefecht ohne Explosions geräusche ist ja auch lahm  |
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xardias JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.04.2005, 18:58 Titel: |
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FallenAngel84 hat Folgendes geschrieben: | Ambientes Lightning kannste doch aktivieren oder Rumpflichter (ala StarTrek) nen Doppel Sternensystem is auch ne möglichkeit oder auch Sternennebel.
Auf den Bildern erkenne ich auf dem Raumschiff keine Bumpmaps, wieso ? ;(
Für die Umgebung nutzt Ihr ne Cubemap/Skybox oder? Macht es doch so wie bei X2/X das der Sternenhintergrund ne Skybox ist und die Planeten(Animierten Objekte Modelle die einfach immer relativ zur Cam positioniert werden (ich vermute das es so gemacht wurde) Das hat eine schöne Wirkung.
BTW: nette Sonne ^^ Paint? |
ne. die sonne ist einfach ne gelbe kugel
für die umgebung benutzen wir ja eine skybox, nur muss man da auch erstmal schöne bilde für finden. wobei es vielleich auch praktisch wäre eine skysphere zu benutzen. die skybox ist in den scene manager eingebaut und hat immer einne festen abstand zur kamere und lässt den z-buffer in ruhe  |
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Fallen JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 11.04.2005, 19:18 Titel: |
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Skysphere wäre im Weltraum nicht gut geeignet, da die Texturierung an den Spitzen für Probleme sorgt. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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JkerryZ JLI Master Trainee

Anmeldedatum: 18.05.2004 Beiträge: 575 Wohnort: Wolfsburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.04.2005, 19:48 Titel: |
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Freelancer war auch ziemlich bunt. Da gab es z.B. auch viele rote und rosane Farbtöne. |
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xardias JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.04.2005, 20:19 Titel: |
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ja ich weiß. ich häte ja auch gerne einige nebel usw. nur hab ich keine ahnung, wie ich da dran kommen soll |
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Mazze JLI'ler
Alter: 39 Anmeldedatum: 02.01.2004 Beiträge: 145
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 12.04.2005, 15:08 Titel: |
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Ich hab hier mal eine früüüühe Version der Geschichte die zu dem Spiel.
Ist alles noch etwas undurchsichtig, ungeordnet, unvollständig und überhaupt , aber das gröbste könnte man daran schon erkennen. Kommt also noch einiges hinzu.
http://fd0.y2k1.org/history-book1.pdf
Der Plan ist dabei auch zu diesem Geschichts"buch" quasi die "Schriften" aus denen man dieses "Buch" verfasst hat ebenfalls zu schreiben und in das Spiel einzubauen. Klingt nach viel Arbeit, ist es auch, deswegen wird das ganze auch nur nebenbei Bearbeitet.
Ziel ist es auch, sich ein wenig von den Sonstigen "Standard"-Storie abzuheben.
P.S.: Die Merkwürdigen Namen sind oftmals das Ergebniss eines "ich drück einfach mal irgendwelche Tasten"  |
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Mindmover Mini JLI'ler
Alter: 41 Anmeldedatum: 28.02.2005 Beiträge: 25
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 08:23 Titel: |
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Mazze hat Folgendes geschrieben: | Ich hab hier mal eine früüüühe Version der Geschichte die zu dem Spiel.
Ist alles noch etwas undurchsichtig, ungeordnet, unvollständig und überhaupt , aber das gröbste könnte man daran schon erkennen. Kommt also noch einiges hinzu.
http://fd0.y2k1.org/history-book1.pdf
Der Plan ist dabei auch zu diesem Geschichts"buch" quasi die "Schriften" aus denen man dieses "Buch" verfasst hat ebenfalls zu schreiben und in das Spiel einzubauen. Klingt nach viel Arbeit, ist es auch, deswegen wird das ganze auch nur nebenbei Bearbeitet.
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Das Klingt zumindest im Ansatz schon sehr interessant wie ich finde.
Zitat: |
Ziel ist es auch, sich ein wenig von den Sonstigen "Standard"-Storie abzuheben.
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Was verstehst du den unter "Standard-Storie" und wie hast du vor dich davon abzuheben? Würde mich perönlich einfach mal interessieren. Eventuelle würd ich vielleicht sogar beim Aufbauen der Geschichte helfen wollen, wenn hilfe benötigt wird ^^
Zitat: | P.S.: Die Merkwürdigen Namen sind oftmals das Ergebniss eines "ich drück einfach mal irgendwelche Tasten"  |
Das kenn ich irgendwoher ^^ hab soetwas auch mal gemacht...allerdings schon länger her.
Greets Mindmover |
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xardias JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 13:18 Titel: |
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Mindmover hat Folgendes geschrieben: |
Was verstehst du den unter "Standard-Storie" und wie hast du vor dich davon abzuheben? Würde mich perönlich einfach mal interessieren. Eventuelle würd ich vielleicht sogar beim Aufbauen der Geschichte helfen wollen, wenn hilfe benötigt wird ^^
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Also standard story ist für mich soetwas wie:
ein böser krieg tobt (schon so lange dass natürlich keiner mehr weiß warum <- die dummste ausrede für uns ist nix eingefallen die ich kenne *ggg*)
und die menschheit flieht woanders hin und fängt dort ein neues leben an.
daher wollen wir um bie der story ganz frei zu sein die menschheit so komplett rauslassen und alles in einer ganz anderen ecke des universums anzusiedeln. Wir wollen später höchstens evtl das ein oder andere easter egg einbauen (eine umgehungsstraße wird gebaut und dabei ein blauer planet abgerissen ) |
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PeaceKiller JLI Master

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2002 Beiträge: 970
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 13:25 Titel: |
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xardias hat Folgendes geschrieben: | Wir wollen später höchstens evtl das ein oder andere easter egg einbauen (eine umgehungsstraße wird gebaut und dabei ein blauer planet abgerissen ) |
 _________________ »If the automobile had followed the same development cycle as the computer, a Rolls-Royce would today cost $100, get a million miles per gallon, and explode once a year, killing everyone inside.«
– Robert X. Cringely, InfoWorld magazine |
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JkerryZ JLI Master Trainee

Anmeldedatum: 18.05.2004 Beiträge: 575 Wohnort: Wolfsburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 13:33 Titel: |
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Standardstory wäre doch wohl auch die Erde wird von bösen Aliens angegriffen und ein paar tapfere Menschen müssen fliehen um irgendwo neu anzufangen...
Oder der Böse Gauner XY will die Weltherrschaft an sich reissen und Held Z muss das verhindern und ballert alles tot  |
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xardias JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 13:52 Titel: |
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jo. und um all den problemen zu entgehen wird es bie uns keine normalen menschen geben  |
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HomeLess_PunkDrummer JLI Master Trainee

Alter: 36 Anmeldedatum: 28.11.2004 Beiträge: 583 Wohnort: Alter Joghurtbecher an der A4 Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 14:45 Titel: |
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Also ähnlich wie hier im Forum  _________________ "Was die Götter angeht, so ist es mir unmöglich, zu wissen, ob sie existieren oder nicht, noch, was ihre Gestalt sei. Die Kräfte, die mich hindern, es zu wissen, sind zahlreich, und auch ist die Frage verworren und das menschliche Leben kurz." |
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xardias JLI Master

Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 22.04.2005, 15:31 Titel: |
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Genau. Und der böseste von allen heißt Homy
ne quatsch. wir müssen ja erstmal die grundlage fertig kriege. such das dauert noch. vor allem weil ich alle 20 minuten ins forum schau und mich ablenken lasse  |
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Cyianor Super JLI'ler

Anmeldedatum: 23.12.2002 Beiträge: 452
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Verfasst am: 22.05.2005, 10:43 Titel: |
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Was wird jetzt eigentlich aus dem Projekt? Wie ich gesehen habe hat Xardi das Spiel aus seiner Current Project Liste raus. Wird das hier auch mal wieder weitergeführt oder ist es hiermit gestorben? |
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