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JLI Spieleprogrammierung
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xardias JLI Master
Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 12:53 Titel: Template + virtual |
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servus,
ich stehe gerade vor einem kleinen roblem mit meinem Wrapper für das Java native interface.
Folgende Situation:
Ich habe ein interface IObject. Dieses sieht (pseudo code) so aus:
Code: | struct IObject
{
virtual void callVoidMethod( std::string name, std::string sig, ... ) = 0;
virtual int callIntMethod( std::string name, std::string sig, ... ) = 0;
virtual double callDoubleMethod( std::string name, std::string sig, ... ) = 0;
};
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Die funktionen sind in einer klasse ObjectImpl definiert, welche nicht offen verfügbar ist. Sinn der ganzen sache ist es die erezeugung der Objekt Klasse zu verstecken. eine funktion getObject erzeugt dann eine Instanz von ObjImpl und gibt es als IObject zurück.
Die funktionen verpacken die argument list für java und rufen die entsprechendn Funktionen von java auf um die methode zu starten.
Ich würde das ganze gerne mit templates regeln. Java kennt selbst nur funktionen ala CallIntMethod, CallVoidMethod usw.
Leider funktioniert es nicht, template funktionen als virtual zu deklarieren.
Wüsste jemand wie man das anders mit templates machen könnte?
Dennis |
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xardias JLI Master
Alter: 38 Anmeldedatum: 28.12.2003 Beiträge: 804 Wohnort: Palo Alto, CA Medaillen: Keine
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Verfasst am: 08.03.2005, 13:34 Titel: |
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ich bin wohl etwas eingerostet in c++, sorry. hat sich erledigt. |
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Patrick Dark JLI Master
Anmeldedatum: 25.10.2004 Beiträge: 1895 Wohnort: Düren Medaillen: Keine
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