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Master_York JLI'ler
Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 124 Wohnort: Langenhagen(Hannover) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2003, 19:49 Titel: Fmod einrichten |
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Hi Leute,
kann mir vielleicht jemand helfen Fmod zu installieren weil hab keine Peilung davon:(
Also wer Erahrung hat der helfe mir bitte, weil ich die ganzen docus net versteh cu |
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Ciceri Super JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 26.08.2002 Beiträge: 418 Wohnort: Wischhafen/in der nähe Hamburgs Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2003, 20:23 Titel: |
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was ist nochmal FMOD _________________ www.z-software.de
Spieleentwicklung-Pur
Besuchen Sie uns. |
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Master_York JLI'ler
Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 124 Wohnort: Langenhagen(Hannover) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2003, 20:27 Titel: |
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Fmod ist ne Sound Library mit den man Mp3 abspielen kann damit man kein directSound verwenden muss(auch andere formate)
soll einfacher etc sein aber ich komm da net ganz mit klar |
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Ciceri Super JLI'ler
Alter: 37 Anmeldedatum: 26.08.2002 Beiträge: 418 Wohnort: Wischhafen/in der nähe Hamburgs Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2003, 20:33 Titel: |
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frag in unserem forum nach
www.forum.z-software.de da wird dir Z-Develooper helfen, wir brauchen mehr members auf dem forum!!! _________________ www.z-software.de
Spieleentwicklung-Pur
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Master_York JLI'ler
Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 124 Wohnort: Langenhagen(Hannover) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2003, 22:57 Titel: |
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Hi,
das war nu ne blöde Frage aber ich hab noch ein Problem:
Ich will eine Datei öffnen und abspielen aber wie???
(Fmod ist richtig installiert und im Projekt eingefügt)
thx cu |
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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.01.2003, 23:50 Titel: |
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Hallo,
schau dir doch mal das Beispiel simplest an. Einfacher kann ich dir es auch nicht erklären
Christian |
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Master_York JLI'ler
Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 124 Wohnort: Langenhagen(Hannover) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.01.2003, 09:34 Titel: |
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Hi,
gut mit den Beispiel hab ich gelernt nun midi Files abzuspielen aber ich möchte gerne mp3 abspielen.(Das ist eigentlich das hauptprob bei mir)
Habe mir auch schon die anderen Samples angeguckt wurde daraus aber auch net schlauer:(
Vielleicht kann mir hierbei jemand helfen thx cu |
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DarK Super JLI'ler
Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 452 Wohnort: NRW Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.01.2003, 09:47 Titel: |
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warum zur hölle wollen immer alle ein anderes grafik format oder sound format oder mp3 abspielen ?
im buch steht alles so schön beschrieben für wav und bmp`s
ich versteh das nicht
sorry das birngt den thread zwar nicht weiter , aber ich must es mal loswerden |
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Master_York JLI'ler
Anmeldedatum: 23.07.2002 Beiträge: 124 Wohnort: Langenhagen(Hannover) Medaillen: Keine
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Verfasst am: 03.01.2003, 11:22 Titel: |
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Also ich habs doch noch selbst hinbekommen:)*freu*
Falls euch auch die Lösundg interessiert:
Nachdem man Fmod eingerichtet hat muss man folgenden code mit aufnehmen:
Code: |
#define Musik_File1 "Musik\\Music1.mp3"
FSOUND_STREAM *stream;
FSOUND_Init(44100, 128, 0);
stream=FSOUND_Stream_OpenFile(Musik_File1,FSOUND_NORMAL | FSOUND_2D,0);
FSOUND_Stream_Play(100,stream);
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Das wars dann acuh schon:)
cu[/code] |
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Revil Senior JLI'ler
Anmeldedatum: 28.07.2002 Beiträge: 242
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 04.01.2003, 15:11 Titel: |
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DarK hat Folgendes geschrieben: | warum zur hölle wollen immer alle ein anderes grafik format oder sound format oder mp3 abspielen ?
im buch steht alles so schön beschrieben für wav und bmp`s
ich versteh das nicht
sorry das birngt den thread zwar nicht weiter , aber ich must es mal loswerden |
weil der download sonst riesig wird... wenn ich z.b. alle meine grafiken als bitmap beilege, bin ich mit meinem spiel bei 8 mb, wenn ich dann noch den sound als wav beilege, bei über 20 mb...
jetzt hab ich die grafiken als *.png und den sound als *.it und bin im moment bei ca. 1,6 mb _________________
Take this
Code: | php -r "print rand(-1,0)?Gewonnen:Verloren;"
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and this
Code: | perl -e "print( ('Gewonnen', 'Verloren')[rand 2])"
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Christian Rousselle Site Admin
Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 04.01.2003, 18:42 Titel: |
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Naja,
da bist du beim packen aber auch nicht viel schlechter, zumindest bei den Grafiken, das PNG nichts anderes macht als Zip-Kompression |
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Hazel JLI MVP
Alter: 39 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 04.01.2003, 19:19 Titel: |
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Gepackte WAVs sind fast so klein wie gepackte MP3s. ;) _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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Revil Senior JLI'ler
Anmeldedatum: 28.07.2002 Beiträge: 242
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 04.01.2003, 23:32 Titel: |
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hm ok, stimmt auch wieder..., *grübel grübel*
...aber man spart dem user damit auch platz auf der platte _________________
Take this
Code: | php -r "print rand(-1,0)?Gewonnen:Verloren;"
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and this
Code: | perl -e "print( ('Gewonnen', 'Verloren')[rand 2])"
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DaN00b JLI'ler
Anmeldedatum: 10.08.2002 Beiträge: 159
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.01.2003, 16:31 Titel: |
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der einzige grund warum ich andere formate wählen würde ist einfach damit man mir die sachen net ändert
aber wenn das einer unbedingt will kann er das eh immer also ist es am anfang eh erstmal egal _________________ Carpe Diem - Seize the day - Nütze den Tag! |
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Kampfhund Super JLI'ler
Alter: 42 Anmeldedatum: 20.07.2002 Beiträge: 408
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 05.01.2003, 17:10 Titel: |
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ich erstelle ein eigenes format, damit ich noch zusätzliche informationen speichern kann. ZB ob in der datei eine animation gespeichert ist und wieviele frames sie dann hat usw. |
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