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JLI Spieleprogrammierung
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Jonathan_Klein Living Legend

Alter: 37 Anmeldedatum: 17.02.2003 Beiträge: 3433 Wohnort: Siegerland Medaillen: Keine
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Verfasst am: 29.10.2004, 19:18 Titel: Quellcode optimierungen |
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Kann mir mal einer sagen, was das genau soll?Manchmal stürtzt ein Programm einfach so ab, wenn man die Optimierungen umschaltet (niedriger) gehts wieder. Bei meinem Projekt hatte ich die auf "Größe minimieren" und es stürtzte nach einiger Zeit immer ab. Dann hab ich sie auf "Standard" gestellt, und es startete nicht (Die mp3 konnte nicht abgespielt werden). Als ich die Optimierungen wieder umschaltete gings wieder. Also: Was sind das für Optimierungen wenn sie das Programm zum Absturtz bringen? Ich meine wär doch komisch wenn die selber Fehler hätten, aber was mach ich dann falsch?
Ich find das immer ein bsichen dumm, wenn einen der Computer klar macht, wie wenig Ahnung man doch hat... _________________ https://jonathank.de/games/ |
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Sören JLI Master Trainee

Anmeldedatum: 26.07.2002 Beiträge: 647 Wohnort: Bonn Medaillen: Keine
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Verfasst am: 30.10.2004, 02:28 Titel: |
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1. Was hast du für einen Compiler? Ansonsten bringen die Infos eher wenig.
2. Was für ein Programm stürzt ab?
3. Hast du es mit einem Programm versucht, dass garantiert keine MemoryLeaks, falsch genutzte Pointer usw. enthält? Hört sich für mich eher danach an, als hättest du es bei einem Projekt versucht.
Dass irgendein Compiler durch Quellcode Optimierungen Fehler erzeugt kann ich mir nicht vorstellen, ich glaube eher, dass in dem Falle Sicherheitsvorkehrungen(ähnlich wie bei Debug<->Release) weggelassen werden, die im Grunde nicht gebraucht werden, aber durch einen Fehler in deinem Code für das Programm wichtig sind, damit es fehlerfrei läuft oder dass du zugehörige Optionen nicht angepasst hast, die es hätte sein müssten bzw. andere Einschränkungen nicht beachtest hast. |
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