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JLI Spieleprogrammierung
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2002, 10:14 Titel: DirectX Prob mit GDi Textausgabe |
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Ich habe in DirectX eine neue Funktion für die Textausgabe geschrieben:
Code: | int GDI(int xpos,int ypos,char* text,int schriftgroesse)
{
HDC hDC;
if(FAILED(lpDDSPrimary->GetDC(&hDC)))
{
Error("DC für GDI ist nicht verfügbar!!!");
}
//Textfarbe und Ausgabemodus setzten
SetTextColor(hDC,RGB(255,0,0));
SetBkMode(TRANSPARENT);
//Text ausgeben
TextOut(hDC,xpos,ypos,text,schriftgroesse);
//Device Context wieder freigeben
lpDDSPrimary->ReleaseDC(hDC);
return 0;
} |
Doch der Compiler beschwerd sich, dass SetBkMode nicht nur einen Parameter haben darf...
Aber im Buch steht es doch nur mit einem!!! :/
Bitte helft mir!!!
Cu TheMillenium _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Hazel JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2002, 12:01 Titel: |
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Wenn das *WIRKLICH* so da drin steht, ist das ein Fehler...
Hier, aus der MSDN:
Code: |
int SetBkMode(
HDC hdc, // handle of device context
int iBkMode // flag specifying background mode
);
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Ich finde, bei solchen Sachen sollte man lieber erst in der Hilfe nachschauen, anstatt in 'nem Forum zu posten UND das geht *VIEL* schneller. _________________ *click* Dabuu!?
Twitter: http://twitter.com/Ollie_R
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TheMillenium Dark JLI'ler
Anmeldedatum: 21.07.2002 Beiträge: 1427 Wohnort: World Medaillen: Keine
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Verfasst am: 21.07.2002, 12:18 Titel: Danke!!! |
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Danke, meine MSDN ist zur Zeit kaputt...
Steht so auf Seite 301 ...ganz unten!!!
Danke nochmal!!!
Cu TheMillenium _________________ The source of all power is in its destiny... |
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Hazel JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1761
Medaillen: Keine
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