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Chewie Super JLI'ler
Anmeldedatum: 17.07.2003 Beiträge: 382
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 02.02.2004, 20:45 Titel: |
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ich check nicht mehr, was du jetzt schon aufrufst und wo der fehler genau liegen soll, aber egal...versuch mal sowas:
LPDIRECT3DTEXTURE9 lpTex;
D3DXCreateTextureFromFile(lpD3DDevice, "./bilder/bild.jpg", &lpTex);
m_lpSprite->Draw(lpTex, 0, .......); |
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Fallen JLI MVP


Alter: 40 Anmeldedatum: 08.03.2003 Beiträge: 2860 Wohnort: Münster Medaillen: 1 (mehr...)
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Verfasst am: 02.02.2004, 21:41 Titel: |
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Du wirst einfach nur vergessen haben das man da eine richtige Transformationsmatrix angeben muss (Rotation, Skalierung, Transformation). Und diese musst du erst mit den passenden Matrixfunktionen erstellen, am besten schaust du mal in die Hilfe der SDK rein, da findest du ne menge Funktionen für Matritzenrechnung. _________________ "I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse." |
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Igorr Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 07.01.2004 Beiträge: 24 Wohnort: Hamburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.02.2004, 17:02 Titel: |
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BITTE EINE HILFE ICH MOECHTE WEITER KOMMMEN!!!!
DANKE !!!!!! |
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Christian Rousselle Site Admin

Alter: 48 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1630
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.02.2004, 17:11 Titel: |
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Bitte nicht schreien, danke. Ich habe dir heute per PN geschickt, dass ich den Code geupdate habe. Wenn du Probleme mit dem Summer SDK hast, verstehe ich nicht, warum du es nicht einfach deinstallierst und das DX9 SDK installierst, dann wird alles laufen.
Christian |
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Igorr Mini JLI'ler
Anmeldedatum: 07.01.2004 Beiträge: 24 Wohnort: Hamburg Medaillen: Keine
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Verfasst am: 24.02.2004, 17:14 Titel: |
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Ja wäre eine moeglichkeit gewesen, wenn ich die alte SDK gefunden hätte!
Gibt es die Noch bei MicrosofT?!
Die Auf der CD geht leider irgendwie nicht mehr!
 _________________
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