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JLI Spieleprogrammierung
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Zyrian Super JLI'ler
Anmeldedatum: 30.08.2003 Beiträge: 321 Wohnort: Essen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.11.2003, 17:35 Titel: DirectX Methoden |
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Hi,
wie kann ich mit MS Visual C++ 6 die DirectX Methoden anzeigen lassen? Die erscheinen nämlich nicht in einem DropDown Menü wenn ich Operatoren wie -> oder . benutze.
MFG
#C _________________ Schau mir in die Augen, Kleines. |
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Chewie Super JLI'ler
Anmeldedatum: 17.07.2003 Beiträge: 382
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.11.2003, 17:51 Titel: |
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Bei mir werden seit kurzer Zeit fast gar keine Auswahllisten mehr angezeigt. Ab und zu noch wenn ich mit . arbeite, aber bei -> gar nicht mehr. Wäre da auch für jeden Hinweis dankbar. |
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nEp Junior JLI'ler
Anmeldedatum: 03.06.2003 Beiträge: 75
Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.11.2003, 21:51 Titel: |
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Unter Project/Add to Project/Files fügst du einfach die Headerdatei hinzu in der die ganzen Deklarationen stehen, z.B. d3d9.h. Danach sollte er es wieder anzeigen. |
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AFE-GmdG JLI MVP
Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.11.2003, 22:08 Titel: |
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Es kann zusätzlich / oder explizit auch notwendig sein, die DebugDatenbank deines Projektes zu erstellen. Es gibt dazu einige Einstellungen in den Projekteigenschaften _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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Zyrian Super JLI'ler
Anmeldedatum: 30.08.2003 Beiträge: 321 Wohnort: Essen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.11.2003, 22:10 Titel: |
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Geht nicht ...
Is aber auch lächerlich. Bei mir gibts jetzt ebenso keine Dropdownlisten mehr von "normalen" Klassen und so. Und die Header sind ja schon beim Projekt dabei, also müsste alles angezeigt werden.
Oder liegt das an Visual Assist 6, den ich bei mir laufen hab? (eine Deaktivierung hat trotzdem zu keinerlei Ergebnissen geführt)
mfg _________________ Schau mir in die Augen, Kleines. |
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AFE-GmdG JLI MVP
Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 11.11.2003, 22:14 Titel: |
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Inwieweit es Optionen gibt, mit denen man diese doch recht nützlichen Hilfen ausschalten kann, weiß ich nicht. Durchsuche doch einfach mal die Einstellungsmöglichkeiten in/unter Extras-Optionen. Ansonsten könnte ich mir nur vorstellen, das der Visual Assist diese Funktionalität durch eigene ersetzen wollte und deshalb die Studiointernen deaktiviert hatte. Weitere Tipps kann ich dir leider nicht geben, da ich VS.Net 2002 verwende... _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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Zyrian Super JLI'ler
Anmeldedatum: 30.08.2003 Beiträge: 321 Wohnort: Essen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.11.2003, 09:43 Titel: |
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Die normalen Klassen etc. kann man tatsächlich unter Optionen wieder aktivieren.
Die DirectX Methoden sind aber imma noch wech. Geht mir eigentlich nur darum, dass ich nicht wirklich Lust verspüre, sämtliche Methoden und deren benötigte Parameter auswendig zu lernen, wenn sie doch eigentlich in einer hübschen Infobox angezeigt werden können ... _________________ Schau mir in die Augen, Kleines. |
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AFE-GmdG JLI MVP
Alter: 45 Anmeldedatum: 19.07.2002 Beiträge: 1374 Wohnort: Irgendwo im Universum... Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.11.2003, 09:53 Titel: |
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Ok, dann sollte es noch daran liegen, daß du die DirektX-Header (könnten ne ganze Menge sein - je nachdem, was in den einzelnen Headern zusätzlich noch includet wird) noch in dein Projekt aufnehmen mußt. (Einfach mittels Datei zu Projekt hinzufügen)
Du darfst diese Dateien aber auf keinen Fall verändern - sonst kann für die Funktionalität keine Garantie übernommen werden.
PS.: Viel "besser" finde ich ja die "Dokumentation" von DX9.0 - das ist im Prinzip nur nioch eine Auflistung von Funktionen und deren Parameter. Was sie genau machen oder z.B. welche Exceptions sie werfen steht gar nicht mehr drin... Das konnte M$ schonmal wesentlich besser! _________________
CPP: | float o=0.075,h=1.5,T,r,O,l,I;int _,L=80,s=3200;main(){for(;s%L||
(h-=o,T= -2),s;4 -(r=O*O)<(l=I*I)|++ _==L&&write(1,(--s%L?_<(L)?--_
%6:6:7)+\"World! \\n\",1)&&(O=I=l=_=r=0,T+=o /2))O=I*2*O+h,I=l+T-r;} |
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Zyrian Super JLI'ler
Anmeldedatum: 30.08.2003 Beiträge: 321 Wohnort: Essen Medaillen: Keine
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Verfasst am: 13.11.2003, 10:27 Titel: |
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Achso,
also muss ich das zusätzlich nur noch ins Projekt einbinden.
Ok, werd ich versuchen sobald ich zuhause bin. Sitz hier nämlich grad bei Siemens an nem Rechner, weil ich hier Praktikum mache _________________ Schau mir in die Augen, Kleines. |
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