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LookUp bei Kameras

 
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Fallen
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BeitragVerfasst am: 25.10.2003, 18:44    Titel: LookUp bei Kameras Antworten mit Zitat

Hallo,

ich wollte mal fragen wie ich einen Lookup vector generieren kan.

Ich habe die Richtung in die die Kamera schaut als lookdir vector und als einzelne winkel yaw, pitch, roll

habs schon einpar mal versucht die kamera hat sich nur wie blöd gedreht.

Ich weis das der lookup vector 90 Grad vom lookdir vector sein muss. wie kann ich das berechnen.

Wenn mein lookdir Vector z.b.: 0 0 1 also nach norden schaut muss mein lookup vector 0 1 0 sein.

Danke im vorraus.
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"I have a Core2Quad at 3.2GHz, 4GB of RAM at 1066 and an Nvidia 8800 GTS 512 on Vista64 and this game runs like ass whereas everything else I own runs like melted butter over a smokin' hot 18 year old catholic schoolgirl's arse."
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