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Alphblending für Sprites

 
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LeeDiGer
Super JLI'ler



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BeitragVerfasst am: 06.09.2003, 21:20    Titel: Alphblending für Sprites Antworten mit Zitat

Wie man im 3D-Bereich Alphablending einsetzt und Texturen z.B. ausblenden kann ist mir bestens geläufig. Aber gibt es sowas auch für Sprites? Ich kenne nur Color-Keying oder einsetzen von Teiltransparenten Texturen. gibt es eine Möglichkeit mitten im Spiel den Alphawert eines Sprites zu verändern?
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The Lord of Programming
Living Legend


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Anmeldedatum: 14.03.2003
Beiträge: 3122

Medaillen: Keine

BeitragVerfasst am: 06.09.2003, 21:28    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn du damit meinst, das mit DirectDraw zu machen, musst du es per Hand machen, d.h. Pixel für Pixel "mischen". Such mal im Forum, hier gabs schon mal ein, zwei Threads zu dem Thema;)
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