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Thema: Release Build, Error <--> Debug, funzt |
piv0
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.04.2007, 22:16 Titel: Release Build, Error <--> Debug, funzt |
Lädst du irgendwelche anderen dateien mit relativen Pfadangaben?
meines wissens nach, interpretiert VS im debug-mode die relativen angaben, als im release mode. Bzw. befindet er sich in dem jeweili ... |
Thema: Release Build, Error <--> Debug, funzt |
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.04.2007, 12:44 Titel: Release Build, Error <--> Debug, funzt |
Hi,
Ich habe das Problem, dass mein Release Build sofort nach dem Starten abstürzt, meine Debug funktioniert einwandfrei..
Beim Release wird sofort eine Access Violation erzeugt/begangen, wahrschein ... |
Thema: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
piv0
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 05.11.2006, 11:39 Titel: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
Okay, ich habe nun 2 neue Variablen eingeführt, die die Größe des Backbuffers definieren; diese habe ich dann wie du sagtest auf 512x512 gestellt und siehe da:
ES GEHT
Ich danke euch vielmals f ... |
Thema: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 05.11.2006, 00:11 Titel: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
Auf jeden Fall, solltest du deswegen nciht aufgeben.
Aufgeben werde ich aus diesem Grund natürlich nicht.
Jedoch bin ich (leider?) immer recht penibel, bei allem was ich tue muss alles perfekt s ... |
Thema: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 04.11.2006, 22:41 Titel: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
Noch einfacher wäre es wenn ich das Buch in die Ecke schmeiße ebenso wie mein Spiel..
Nunja, Vollbildmodus finde ich einfach unangebracht für so ein kleines Spielchen; das soll nebenbei gespielt ... |
Thema: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 04.11.2006, 14:18 Titel: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
Ja okay, also ich hab mein Fenster mit Pixelzählen aufm Screenshot so groß gemacht, dass genau ein 512² Bild reinpasst.
Muss ich das dann auch noch machen, mit dem rc.top und so, ich meine das ist el ... |
Thema: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 04.11.2006, 13:36 Titel: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
Naja mein Programm basiert ja auf einem Beispielprogramm
Ehrlichgesagt weiß ich noch nicht recht wie ich mein "Spiel" zu einer finalen Version kompiliere in der alle Dateien (Quellen, ... |
Thema: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 04.11.2006, 12:52 Titel: [DirectX] Sprites werden ungewollt skaliert |
Hallo miteinander,
Ich habe mir neulich das Buch "Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ gekauft, bin eigentlich auch recht zufrieden damit. Jedoch habe ich ein Problem. Ich habe es bereits ... |
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