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Die Suche hat 107 Ergebnisse ergeben.
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  Thema: Vista c++ 2005 problem
peterbub

Antworten: 1
Aufrufe: 4756

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.01.2009, 15:38   Titel: Vista c++ 2005 problem
hallo und danke im vor ab.

ich habe meinen pc auf vista umgestellt und lass c++ 2005, NICHT die express version, laufen.
normale hallo wold programme laufen damit,
nur wenn ich DX9 sachen damit m ...
  Thema: Problem mit Licht auf anderen PCs
peterbub

Antworten: 3
Aufrufe: 2981

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.01.2007, 12:11   Titel: Problem mit Licht auf anderen PCs
ati x600 256MB : geht nicht
ati bla bla: : geht nicht

NVIDIA 6500: hier geht es

matrox p650: hier geht es
  Thema: Problem mit Licht auf anderen PCs
peterbub

Antworten: 3
Aufrufe: 2981

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.01.2007, 09:39   Titel: Problem mit Licht auf anderen PCs
Hallo,

ich versuche Licht zu benutzen mit:

ZeroMemory(&Light,sizeof(D3DLIGHT9));

Light.Type = D3DLIGHT_POINT;

Light.Diffuse.r = 1.0f;
Light.Diffu ...
  Thema: Drucken ohne MFC
peterbub

Antworten: 9
Aufrufe: 3840

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 15.12.2006, 12:56   Titel: Drucken ohne MFC
Hallo !

Wie kann ich ohne MFC ein Bild ausdrucken ?

Ich stehe da noch völlig am Anfang Sad

ich möchte was ich im HDC zeichne, einfach ausdrucken.

In der MSDN hilfe, hab ich gelesen , dass i ...
  Thema: 3D Formate
peterbub

Antworten: 24
Aufrufe: 7644

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 08.11.2006, 09:40   Titel: 3D Formate
wo finde ich das X-File

dolphin.x
  Thema: DirectShow
peterbub

Antworten: 2
Aufrufe: 2216

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 21.09.2006, 15:16   Titel: DirectShow
Hallo,
ich möchte Videos abspielen !

habe auch ein paar Tutorials gefunden.

habe aber das Problem, der Compiler

#include "streams.h"
nicht finden kann

Compiler sagt:

c:\cVi ...
  Thema: ALT+TAB problem
peterbub

Antworten: 8
Aufrufe: 4866

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 07.09.2006, 18:05   Titel: ALT+TAB problem
ich habe festgestellt, das mein Reset nicht geht.


ZeroMemory(&PParams,sizeof(PParams));

PParams.BackBufferCount = 1;
PParams.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE;
PPa ...
  Thema: ALT+TAB problem
peterbub

Antworten: 8
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 06.09.2006, 20:13   Titel: ALT+TAB problem
hier nochmal der gesamte code,allerdings vereinfacht.

ich weiss nicht was ich da falsch mache aber ALT+TAB geht einfach nicht

kann mir das jemand richtig stellen wäre echt toll



while ...
  Thema: ALT+TAB problem
peterbub

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 06.09.2006, 18:02   Titel: ALT+TAB problem
ich muss zugeben ich habe nur ein paar wenige aus dx-sdk gesehen ,die fullscreen benutzen und diese benutzen DXUT.

das kann ich für mich nicht einbauen. Crying or Very sad
  Thema: ALT+TAB problem
peterbub

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 06.09.2006, 17:12   Titel: ALT+TAB problem
-stimmt den die reihen folge bei mir ?

- an welcher stelle soll ich die Objekt reseten oder loschen?

- was meinst du mit DX-Beispiele wo finde ich sie ?

Very Happy

danke
  Thema: ALT+TAB problem
peterbub

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 06.09.2006, 16:09   Titel: ALT+TAB problem
Hallo ,
ich habe das gut ALT+ TAB Problem.
ich hab folgenden code geschrieben,was fehlt mir denn noch:

while(msg.message != WM_QUIT)
{
//Windows message
if(PeekMes ...
  Thema: Wie kann ich einen eigenen Mouse Zeiger laden
peterbub

Antworten: 12
Aufrufe: 5849

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 04.09.2006, 18:04   Titel: Wie kann ich einen eigenen Mouse Zeiger laden
weil ich sonst einen absturz bekomme Smile

ne das war es leider auch nicht
  Thema: Wie kann ich einen eigenen Mouse Zeiger laden
peterbub

Antworten: 12
Aufrufe: 5849

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 04.09.2006, 17:31   Titel: Wie kann ich einen eigenen Mouse Zeiger laden
Was stimmt hie nicht ?



hr = m_lpD3DDevice->SetCursorProperties (0,0, lpSurface);
if (FAILED (hr))
{
return false;
}

m_lpD3DDevice->ShowCur ...
  Thema: Problem nach minimieren
peterbub

Antworten: 17
Aufrufe: 9297

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.08.2006, 19:49   Titel: Problem nach minimieren
hallo,
ich hab mir das Tutorial angesehen und weiß jetzt aber leider nicht,
was in den Funktionen:

OnLostDevice();
OnResetDevice();
RestoreObject();

steht ?
  Thema: Wie kann ich einen eigenen Mouse Zeiger laden
peterbub

Antworten: 12
Aufrufe: 5849

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.08.2006, 14:52   Titel: Wie kann ich einen eigenen Mouse Zeiger laden
ist ja wahnsinnig schwierig !

gibt es denn niergends ein beispiel Crying or Very sad
 
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