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Thema: Linie in BackBuffer zeichnen |
mundschmiss
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.10.2003, 19:45 Titel: Linie in BackBuffer zeichnen |
Uh...
Also:
Hab ich das richtig verstanden:
Bevor ich diese Methode aufrufen kann, muss ich einen VertexArray erzeugen mit 2 Vektoren(eine Linie). Dann muss ich das VertexArray mit
SetFVF als ak ... |
Thema: Scrolling |
mundschmiss
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.10.2003, 18:57 Titel: Scrolling |
Hallo!
Ich möchte einen RIESEN Hintergrund in alle Richtungen scrollen.
Dazu möchte ich die Methode aus dem JLI2 Buch von Christian verwenden(also mittels LockRect die neuen Spalten bzw. Zeilen re ... |
Thema: Linie in BackBuffer zeichnen |
mundschmiss
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.10.2003, 18:31 Titel: Linie in BackBuffer zeichnen |
Falls man unausgefüllte Rechtecke zeichnen kann, wäre das sogar noch besser.
Ich will nämlich die Umrandungen meiner Kollisionsobjekte sichtbar machen. |
Thema: Linie in BackBuffer zeichnen |
mundschmiss
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.10.2003, 18:28 Titel: Linie in BackBuffer zeichnen |
Sorry!
DX9 und somit logischerweise D3D.
Wer oder was ist Bresenham?
Leider funktioniert ja LockRect beim BackBuffer nicht sonst hätt ichs so probiert... |
Thema: Linie in BackBuffer zeichnen |
mundschmiss
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.10.2003, 16:55 Titel: Linie in BackBuffer zeichnen |
Kurze Frage:
Wie zeichne ich am Besten eine Linie von x0,y0 nach x1,y1 direkt in den BackBuffer?
Geht das auch ohne GDI?
Danke! |
Thema: Frage zu #include |
mundschmiss
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 13.10.2003, 17:56 Titel: Frage zu #include |
Juchu!
Danke! |
Thema: Frage zu #include |
mundschmiss
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 13.10.2003, 17:25 Titel: Frage zu #include |
Ok. Jetzt mal langsam.
in der Datei A.h steht:
#include "B.h"
class A
{
public:
B *m_pB;
void IrgendWas();
};
in A.cpp steht u.a.:
void A ... |
Thema: Frage zu #include |
mundschmiss
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 13.10.2003, 15:43 Titel: Frage zu #include |
Naja, ganz zufrieden bin ich noch nicht.
2. Wenn du in der 2. Klasse nur einen Zeiger auf den ersten benötigst, kannst du folgendes machen:
Code:
// kein #include "b.h"
class b;
... |
Thema: Frage zu #include |
mundschmiss
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 13.10.2003, 12:56 Titel: Frage zu #include |
Klasse!
Das macht das Ganze einfacher.
Danke! |
Thema: Frage zu #include |
mundschmiss
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 12.10.2003, 23:02 Titel: Frage zu #include |
Hallo!
Problem:
Ich habe eine Klasse A und eine Klasse B.
Wenn ich Instanzen der Klasse B in der Klasse A verwenden will, so muss ich den Header von B mittels "#include "B.h" " einbinden.
So wei ... |
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