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Thema: Sprache zu Text und Text zu Sprache |
magigman
Antworten: 9
Aufrufe: 20991
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Forum: Tutorials Verfasst am: 20.02.2012, 22:47 Titel: Sprache zu Text und Text zu Sprache |
Sehr coole Sache. Habe mir vor kurzem erst die Speech API gesaugt und werde mal etwas damit herumtüfteln. Man kann das dann auch so weit führen, dass man den ganzen PC damit steuern kann. "Starte ... |
Thema: Google Application Engine |
magigman
Antworten: 3
Aufrufe: 6115
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 27.04.2011, 20:06 Titel: Google Application Engine |
Nicht böse gemeint, aber lassr doch dieses Forum ruhen. sucht euch was anderes... |
Thema: Das Volk und der Turm |
magigman
Antworten: 1
Aufrufe: 5430
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Forum: Projekte Verfasst am: 12.02.2011, 11:43 Titel: Das Volk und der Turm |
Sieht sehr schön aus... Ich bin auch gerade dabei mich in OpenGL und OpenAL einzuarbeiten und Blender und Gimp benutze ich schon immer |
Thema: Ich will ganz sicher gehen ;) |
magigman
Antworten: 8
Aufrufe: 8021
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 11.02.2011, 14:24 Titel: Ich will ganz sicher gehen ;) |
Sorry, aber es kommen bei gleichen Bedingungen noch ein Paar Dinge dazu... Darf es auch:
-OpenGL
-OpenAL
-.MD2-Dateien
-.RAW-Dateien
-.TGA-Dateien verwenden? |
Thema: Games für Windows Phone 7 |
magigman
Antworten: 5
Aufrufe: 6100
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 11.02.2011, 14:21 Titel: Games für Windows Phone 7 |
Noch keine Erfahrungen... |
Thema: Forum tot :( |
magigman
Antworten: 17
Aufrufe: 29213
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Forum: News Verfasst am: 10.02.2011, 13:03 Titel: Forum tot :( |
Irgendwas müssen wir ja schreiben |
Thema: Forum tot :( |
magigman
Antworten: 17
Aufrufe: 29213
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Forum: News Verfasst am: 09.02.2011, 15:38 Titel: Forum tot :( |
Tja, ich denke wohl es ist jedem bewusst, dass das Forum hier tot ist... |
Thema: Normal Mapping |
magigman
Antworten: 7
Aufrufe: 8161
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 16.01.2011, 11:10 Titel: Normal Mapping |
Vielen Dank für die raschen Antworten und die Links...
Ich werde mich demnächst, wenn ich Zeit habe, damit beschäftigen.
Wenn ich noch weitere Fragen habe, wende ich natürlich gerne wieder an euch, ... |
Thema: Normal Mapping |
magigman
Antworten: 7
Aufrufe: 8161
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 13.01.2011, 16:53 Titel: Normal Mapping |
Hallo!!!
Ich habe eine Frage zum Thema DirectX...
Ich habe überhaupt keine Ahnung wie ich Normal Mapping mit DirectX und C++ hinkriegen soll... Kann mir irgendjemand sagen, wie das geht??? D ... |
Thema: JLI ForenTreffen |
magigman
Antworten: 13
Aufrufe: 13311
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Forum: Offtopic Verfasst am: 08.01.2011, 13:35 Titel: JLI ForenTreffen |
Mainz liegt aber nicht in NRW sondern Rlp Ich wohne nur eine halbe Autostunde weg von dort. |
Thema: JLI ForenTreffen |
magigman
Antworten: 13
Aufrufe: 13311
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Forum: Offtopic Verfasst am: 05.01.2011, 18:35 Titel: JLI ForenTreffen |
Hallo zusammen!!!
Ich habe mich jetzt bei spieleprogrammierer.de unter dem Namen #Sound~Wave# angemeldet und freue mich schon einige von euch wieder zu sehen (*hust* Jonathan_Klein )... Das s ... |
Thema: Frohes Neues |
magigman
Antworten: 4
Aufrufe: 6229
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Forum: Offtopic Verfasst am: 03.01.2011, 13:13 Titel: Frohes Neues |
Ich wünsche euch auch ein frohes neues Jahr. Auf dass 2011 diesem Forum Traffic verschafft |
Thema: JLIFORUM tot??? |
magigman
Antworten: 10
Aufrufe: 10709
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Forum: News Verfasst am: 27.11.2010, 11:39 Titel: JLIFORUM tot??? |
Ich meine an C++ ändert sich ja wohl herzlich wenig
Und die Schen die hier drin stehen kann jeder mal brauchen... |
Thema: JLIFORUM tot??? |
magigman
Antworten: 10
Aufrufe: 10709
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Forum: News Verfasst am: 25.11.2010, 16:56 Titel: JLIFORUM tot??? |
@Fallen: Mir gehts genauso |
Thema: JLIFORUM tot??? |
magigman
Antworten: 10
Aufrufe: 10709
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Forum: News Verfasst am: 22.11.2010, 17:08 Titel: JLIFORUM tot??? |
Hallo!!!
Ich fände es auch eine gute Idee, wenn ein neues Buch wieder Leute in das Forum lockt, denn hier gibt es viele Leute, die einem wirklich helfen können. |
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