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Thema: Microsoft verschenkt 5.000 mal Visual Studio 2005 Standard |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 27.09.2006, 12:12 Titel: Microsoft verschenkt 5.000 mal Visual Studio 2005 Standard |
so heute ist's bei mir auch eingetrudelt |
Thema: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
m_maty
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 20.09.2006, 10:30 Titel: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
nein den GetSprite_CRect().right liefert mir die höhe/weite des neu skalierten Sprite-CRect (m_Width enthielt den alten Wert). |
Thema: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
m_maty
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 20.09.2006, 09:55 Titel: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
so habs nun doch gelöst ://Liefert die aktuelle Spriteposition als CPoint
CPoint CAnimSprite::GetAktPosition_CPoint()
{
CPoint poSprite;
float r = ((float)m_Width - GetSprite_CRect().ri ... |
Thema: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
m_maty
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 20.09.2006, 08:17 Titel: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
danke Fallen,
ja die Skallierung macht directx immer vom mittelpunkt aus, deshalb ändert sich auch immer die sichtbare x, y position des spirits nach der scalierung. die x ,y position die er zum ze ... |
Thema: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
m_maty
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 19.09.2006, 19:51 Titel: Probleme mit Spriteposition nach Skallierung - komm nicht we |
hi,
ich habe ein Problem bei der 2D Kollisionserkennung Kap. 25
wenn ich mein Sprite mit m_vScale verkleiner/vergrösser bekomm ich das Rechteck nicht richtig errechnet, hab schon alles versucht ... |
Thema: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 14.01.2006, 09:30 Titel: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
ach so, ok |
Thema: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 14.01.2006, 09:24 Titel: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
ja den es hat Compiler-Codeoptimierungen (schneller), Unterstützung für 64-Bit, die MFC und bessere Datenbankanbindungen.
Wenn man natürlich nur Spiele progt, reicht anfangs auch die Express, denk ... |
Thema: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 13.01.2006, 20:11 Titel: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
ja, das gibts da alles pro Teilnehmer :
*Visual Studio 2005 Professional
*SQL Server 2005 Standard
*BizTalk Server 2006 Developer Edition
ist ca. 2000 Euro wert alle 3 zussammen, allso ech ... |
Thema: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 13.01.2006, 16:44 Titel: Visual Studio 2005 - Launch in Karlsruhe |
bald gibts das neue dt. Visual Studio 2005, (Launch in Karlsruhe im Ferbruar), - ist da auch jemand von euch dabei ?
Ich bin angemeldet da, der Preis ist ja echt günstig da
[url=http:// ... |
Thema: Was gibts neues im neuen JLI SP das im Febr. erscheint ? |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 13.01.2006, 14:50 Titel: Was gibts neues im neuen JLI SP das im Febr. erscheint ? |
Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX
ISBN 3-8272-6955-5 |
Thema: Was gibts neues im neuen JLI SP das im Febr. erscheint ? |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 13.01.2006, 10:55 Titel: Was gibts neues im neuen JLI SP das im Febr. erscheint ? |
Im Februar (ca. 23.02.) erscheint ja ein neues Buch, was ist da neu im Vergleich zur letzten Ausgabe ? |
Thema: Erscheint das neue Buch im März und mit welcher Dx 9 Vers. ? |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 01.03.2005, 12:46 Titel: Erscheint das neue Buch im März und mit welcher Dx 9 Vers. ? |
na toll, jetzt ist es laut amazon auf Juli 2005 verschoben, ich denke im Juli wirds dann auf Dez. 2005 weiterverschoben ... - wie gehabt
da wird es dann wohl mit DirectX 10d rauskommen |
Thema: Erscheint das neue Buch im März und mit welcher Dx 9 Vers. ? |
m_maty
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Forum: News Verfasst am: 28.02.2005, 07:47 Titel: Erscheint das neue Buch im März und mit welcher Dx 9 Vers. ? |
ganz deiner meinung, ki ! |
Thema: Backbuffer - Present funktioniert nicht |
m_maty
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 26.02.2005, 16:01 Titel: Backbuffer - Present funktioniert nicht |
ok, hatt sich erledigt auf meinem andern pc gings - war wohl der treiber |
Thema: Code von Kap. 21 funktioniert nicht ? (dx 9c ) |
m_maty
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 26.02.2005, 15:43 Titel: Code von Kap. 21 funktioniert nicht ? (dx 9c ) |
ja, danke - ist ja nur mal zum testen
hab jetzt was mit Beginn und End gefunden. Da muss der Draw Aufruf dazwischen, dann gehts.
(Kann mir wer sagen warum ich das jetzt so schreiben muss, Dra ... |
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