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Thema:
Verzögerte Tastatureingabe
hmarcel
Antworten:
5
Aufrufe:
1861
Forum:
Entwicklung
Verfasst am: 06.12.2006, 15:35 Titel:
Verzögerte Tastatureingabe
// GameLoop:
while(msg.message != WM_QUIT
&& GetGlobalGameState() != _GlobalGameStateQuit
&& GetGlobalGameState() != _GlobalGameStateDemoQuit) {
if(u_CD3DObjekt::GetExem ...
Thema:
Verzögerte Tastatureingabe
hmarcel
Antworten:
5
Aufrufe:
1861
Forum:
Entwicklung
Verfasst am: 06.12.2006, 14:47 Titel:
Verzögerte Tastatureingabe
Hallo,
mein Spiel verarbeitet Tastatureingaben mit Direct Input 8.1 abgesehen von den Standard WindowsMessages.
Nun habe ich folgendes Problem: bereits kurz nach Spielbeginn ist es so, dass Tast ...
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