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  Thema: Verzögerte Tastatureingabe
hmarcel

Antworten: 5
Aufrufe: 1861

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 06.12.2006, 15:35   Titel: Verzögerte Tastatureingabe

// GameLoop:
while(msg.message != WM_QUIT
&& GetGlobalGameState() != _GlobalGameStateQuit
&& GetGlobalGameState() != _GlobalGameStateDemoQuit) {

if(u_CD3DObjekt::GetExem ...
  Thema: Verzögerte Tastatureingabe
hmarcel

Antworten: 5
Aufrufe: 1861

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 06.12.2006, 14:47   Titel: Verzögerte Tastatureingabe
Hallo,

mein Spiel verarbeitet Tastatureingaben mit Direct Input 8.1 abgesehen von den Standard WindowsMessages.

Nun habe ich folgendes Problem: bereits kurz nach Spielbeginn ist es so, dass Tast ...
 
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