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Thema: MP3 Datei erzeugen |
fast hawk
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Forum: Offtopic Verfasst am: 03.03.2009, 21:46 Titel: MP3 Datei erzeugen |
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Thema: Was macht ihr gerade? |
fast hawk
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Forum: Projekte Verfasst am: 26.02.2009, 21:10 Titel: Was macht ihr gerade? |
auch völlig überheblich an einem MMORPG Spiel....
Imo jedoch zuerst an sowas wie ner vorab Demo *g* |
Thema: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben |
fast hawk
Antworten: 4
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 11.02.2009, 15:55 Titel: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben |
mmmh ja....
problem gefunden wie du schon sagtest ich musste erst mit
g_pd3dDevice->Clear(0,NULL, D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER, 0xFF0000FF,1.0f,0);
die Textur leeren und dazu dann noch vo ... |
Thema: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben |
fast hawk
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 10.02.2009, 20:38 Titel: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben |
mmmhhhh..... okay
das Problem ist, dass nichts bzw nur ein paar Pixelfehler zu sehen sind, immer Rechtecke die zwischen schwarz noch Gelb und Lila etc. enthalten. Der Ort der dieser Rechtecke ist jed ... |
Thema: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben |
fast hawk
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 10.02.2009, 18:38 Titel: Mit SetRenderTarget() Text auf Texture ausgeben |
Hi
versuche mithilfe von SetRenderTarget() einen Text nicht auf den BackBuffer sondern auf eine externe Texture zu rendern.
Hat das schonmal jmd von euch gemacht?
ansonsten hab ich hier auch meinen ... |
Thema: Fensteranwendungen und Surfaces |
fast hawk
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 06.02.2009, 13:37 Titel: Fensteranwendungen und Surfaces |
Trotzdem lieber mal doppelt checken. Ansonsten mach einfach mal ne Debugsession mit Microsoft PIX. Damit dürfte die Ursache schnell zu finden sein.
danke werd ich mich mal danach erkundigen...
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Thema: Fensteranwendungen und Surfaces |
fast hawk
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 05.02.2009, 21:20 Titel: Fensteranwendungen und Surfaces |
mmhhhh.... es liegt aber nicht an dem ClientRect()... weil des müsste sich verändern wen des fenster größer wird....
zu punkt 2: mmmhhh wenn du keine objekte davor hast ist es gleichschnell.... abe ... |
Thema: Fensteranwendungen und Surfaces |
fast hawk
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.02.2009, 21:13 Titel: Fensteranwendungen und Surfaces |
ich hab eine Möglichkeit gefunden wie man es nicht auftritt ist zwar keine wirklich Lösung aber wenn man im Fensterstil nicht WM_OVERLAPPEDWINDOW oder WM_POPUPWINDOW angibt sondern nur WM_POPUP tritt ... |
Thema: Fensteranwendungen und Surfaces |
fast hawk
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.02.2009, 21:20 Titel: Fensteranwendungen und Surfaces |
mmmhh
hab ich grad ausprobiert sowohl die fensterbreite als auch die direct3d auflösung erhöht hat nichts gebracht.
aber des mit dem rand dürfte eigtl nichts ausmachen da die direct3d auflösung und ... |
Thema: Fensteranwendungen und Surfaces |
fast hawk
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.02.2009, 17:47 Titel: Fensteranwendungen und Surfaces |
Hi
wollte ein Surface als Hintergrund in eine Direct3D9 Fensteranwendung(NOFULLSCREEN) kopieren.
Die Größe+Auflösung meines Fensters ist 1024 zu 768.
Wenn ich jetzt jedoch ein Surface mit dieser Gr ... |
Thema: [Win API] Standard-Dateidialoge |
fast hawk
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Forum: Tutorials Verfasst am: 29.01.2009, 22:10 Titel: [Win API] Standard-Dateidialoge |
les dir mal den msdn beitrag dazu durch da müsste eigtl alles stehn!
ofn.lpstrFile = NULL;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = M ... |
Thema: Wertebereichsüberschreitung eines Datentyps |
fast hawk
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 27.01.2009, 21:25 Titel: Wertebereichsüberschreitung eines Datentyps |
mmhh bin zwar spät dran aber soweit ich weiß wenn du ein short "überläufst" in positiver Richtung springt des zum maximalen negativ wert.
So ist dies ja auch zulässig:
unsigned short WeißG ... |
Thema: Kleines Bastelprojekt |
fast hawk
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 17.01.2009, 19:12 Titel: Kleines Bastelprojekt |
mmhhh
habs nochmal durchgerechnet mit RemoteDesk gehts sicher net...
wenn du nat. gbit lan hast könntest du einfach in geringerer auflösung die genauen bildschirmpixel an den anderen pc senden.
a ... |
Thema: Kleines Bastelprojekt |
fast hawk
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Forum: Hard- und Software Verfasst am: 16.01.2009, 22:15 Titel: Kleines Bastelprojekt |
des ist jetzt zwar ne ziemlich raue Methode aber über windows remote desktop müsste des eigtl funktionieren^^ |
Thema: Threads + Klassen |
fast hawk
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 02.12.2008, 19:22 Titel: Threads + Klassen |
hi
sry das ich euch genervt hab....
ich hab heut 2 stunden verbracht alles mögliche ausprobieren und jetzt hab ich grad gesehn, dass es schlicht und einfach daran liegt, dass die Funktion nochmal ei ... |
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