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  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 09.12.2003, 07:39   Titel: Spiel Programmieren?
So habe hier mal den quellcode, das läuft aber noch eine menge schief.


// GameDlg.cpp : Implementierungsdatei
//

#include "stdafx.h"
#include "Game.h"
#include "GameDlg.h"

#ifdef _DEBUG ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 09.12.2003, 07:38   Titel: Spiel Programmieren?
So habe hier mal den quellcode, das läuft aber noch eine menge schief.


// GameDlg.cpp : Implementierungsdatei
//

#include "stdafx.h"
#include "Game.h"
#include "GameDlg.h"

#ifdef _DEBUG ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 08.12.2003, 15:15   Titel: Spiel Programmieren?
folgendes Problem bei diesem tutorial:
http://www.henkessoft3000.de/
unter tutorial/c++/MFC/Bewegungsabläufe in MFC ohne DirectX
Wenn der humor los läuft hinter läßt er einen schatten, was blöd au ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 08.12.2003, 10:37   Titel: Spiel Programmieren?
Eine Frage kann ich zum beispiel ein maus ereignis vor täuschen? Also wenn ich mit der linken maustaste was starte und möchte das nach dem start und einer bestimmten bedingung die linke maus taste vor ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 05.12.2003, 08:15   Titel: Spiel Programmieren?
Hallo,
also habe eine Verlängerung bekommen und habe auch ein gutes tutorial gefunden:
[URL=http://www.henkessoft3000.de/]http://www.henkessoft3000.de/
unter tutorial/c++/MFC/Bewegungsabläufe in M ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 04.12.2003, 11:05   Titel: Spiel Programmieren?
Also möchte meinen teil auch mal dazu sagen was ich denke!
Also ich bin ja Fachinformatiker im bereich anwendungsentwicklung das heißt das ich mehr programmiere usw. Dann gibt es den ausbildungberuf ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.12.2003, 13:24   Titel: Spiel Programmieren?
Okay Mr.x hätte ich auch von selber drauf kommen müssen! Aber danke! Werd mal gucken was sich machen läßt ansonsten meld ich mich nochmal
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.12.2003, 06:52   Titel: Spiel Programmieren?
Ja hört sich echt nicht schlecht an danke, aber wenn mir jetzt noch einer sagen kann wie ich zum beispiel 50 kleine Bitmaps * 2 auf dem bildschirm bekomme? und wie ich sie wieder lösche bzw. das ander ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 01.12.2003, 14:31   Titel: Spiel Programmieren?
Okay jetzt angenommen ich möchte ein Spiel programmieren was in richtung schiffeversenken geht: Dann könnte man doch bitmaps in zweierleih hinsicht anzeigen lassen. sag mal das ich 10 bitmaps hinterei ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 01.12.2003, 13:47   Titel: Spiel Programmieren?
also bin in der ausbildung als fachinformatiker im bereich anwendungentwicklung! Bin im 3.lehrjahr! Und glaube du hast recht soll nur ein kleines spiel sein nicht ein 3d spiel! und kannst du mir weite ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 01.12.2003, 13:46   Titel: Spiel Programmieren?
Also es war so das wir das buch c++ visual c++ 6.0 in 21 tagen gekauft und haben und beim kapital 10 stehen geblieben sind also bei Bilder, zeichnungen und bitmaps stehen geblieben und danach haben wi ...
  Thema: Spiel Programmieren?
dgorski

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 01.12.2003, 09:49   Titel: Spiel Programmieren?
Hallo,
also bin ganz neu in diesem forum und habe ein großes Problem!
Und zwar muß ich für die schule ein spiel programmieren in 2D! Habe aber absolut keine ahnung wie ich sowas programmieren soll, ...
 
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