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	|  Thema: übergebener Zeiger einer Klasse im Destruktor deleten ? | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Entwicklung   Verfasst am: 29.11.2007, 19:39   Titel: übergebener Zeiger einer Klasse im Destruktor deleten ? | 
  
	| hallo, 
 es gibt ja die Möglichkeit eine Klasse mit einem Zeiger zu deklarieren
 class CSprite
 {
 CSprite();
 ~CSprite();
 int Create(char Filename[]);
 ...
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	|  Thema: Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ? | 
  
	| cyby 
 Antworten: 2
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 |  Forum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 22.11.2007, 21:05   Titel: Welche "Art" von Bewegungen in 3D Welten ? | 
  
	| hallo, 
 mit welche der folgenden Arten wird denn heute die Bewegung in einer 3D Welt realisiert ? (bzw. bei einem Rollenspiel xD)
 
 1.  SetTransform(D3DTS_VIEW,&matrix);
 2.  SetTransfo ...
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	|  Thema: wo Struktur von einer Klasse initialisieren ? | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 11.11.2007, 11:05   Titel: wo Struktur von einer Klasse initialisieren ? | 
  
	| hallo, 
 wo initialisiert man am besten eine Struktur von einer Klasse ?
 
 
 class CTestClass
 {
 
 CTestClass;  //Konstruktor
 ~CTestClass;  //Destruktor
 
 struct Mouse
 {
 int m_X
 ...
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	|  Thema: 2tes Buch?! | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 19.09.2004, 07:53   Titel: 2tes Buch?! | 
  
	| ich mache das etwas anderst in dem Buch 1. mal die grundsachen von C++ lernen
 2. alles was mit 2D zu tuen hat einmal lesen und die Beispiele testen
 3. alles von 2D nochmal lesen aber dann damit pro ...
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	|  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.09.2004, 10:51   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| ehm ja 60Hz , man kann es bis zu 200Hz einstellen... | 
  
	|  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| cyby 
 Antworten: 15
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.09.2004, 07:59   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| sie steht auf 60Mhz , soll ich sie mal umändern ? | 
  
	|  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| cyby 
 Antworten: 15
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 17.09.2004, 14:22   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| wo findet man das denn  , habe geschaut aber nichts gefunden  | 
  
	|  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 16.09.2004, 18:51   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| nein, darauf läuft CS , WC3 ... super ! die Beispielgames laufen auch nicht richtig - man weis zum Beispiel bei dem einem Spiel garnicht wo gerade die Rakete ist, so sehr flimmert es
   
 ps. ist  ...
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	|  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 16.09.2004, 15:09   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| nein | 
  
	|  Thema: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 15.09.2004, 19:59   Titel: Kapitel_20\SCROLLING2 Schrift flimmert | 
  
	| hi, 
 wenn ich das Beispiel ausführe flimmert die Schift oben recht stark, kann man dies irgentwie unterbinden ? ( "Scrolling - 2. Beispiel" )
 Habe einen recht schnellen Laptop PentiumM1,5GHz ... (  ...
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	|  Thema: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren | 
  
	| cyby 
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 15.09.2004, 12:41   Titel: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren | 
  
	| geht wieder  THX ! | 
  
	|  Thema: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren | 
  
	| cyby 
 Antworten: 2
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 |  Forum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 14.09.2004, 18:49   Titel: Code aus Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS geht nicht Kompilieren | 
  
	| hi, 
 nun hier mein erster post in dem Forum gleich mit einem Fehler
   wenn man das Beispiel von Kapitel_19\DIRECTXGRAPHICS Kompilieren will kommen folgende Fehler:
 Erstellungsprotokoll
 
 - ...
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