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JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
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  Thema: Scriptsprache ?
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 28.12.2007, 10:27   Titel: Scriptsprache ?
Danke,

Feine Sache, ich hab das dank dem JLI Buch schon so gemach. (thing als Basisklasse und dann weitervererbt) Smile

Boost ist mir neu, neben einigen anderen Dingen.
Dann werd ich mal weiter ...
  Thema: Scriptsprache ?
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 27.12.2007, 14:54   Titel: Scriptsprache ?
Liebe Forumsmitglieder,

ich schreib grad an einem Prog das Fördertechnik simuliert. Also Rollenförderer, Lifte, "Drehtische"....... Alle diese Elemente kann man durch Zusammensetzungen vo ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 27.08.2007, 15:06   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
siehe:
http://assets.devx.com/articlefigs/17801.gif

und dann: mit dem neuen intel system
http://assets.devx.com/articlefigs/17802.gif

aus dem artikel: http://www.devx.com/cplus/Article/33334/0 ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 27.08.2007, 12:34   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
So hab ich mir das auch gedacht, nur eben das der lock minimal ist.
Das geht mit der neuen Technologie von Intel, siehe link weiter oben.
Man sperrt nicht den gesamten bereich sondern nur das Bische ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 27.08.2007, 11:52   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
Danke, hab ich schon in den tutorials vom forum gelesen.

Hast recht das beispiel ist so wie ich es geschrieben hab sinnlos.
Wenn du jetzt aber bedenkst das andere dinge "zeitgleich" pass ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 27.08.2007, 07:14   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
Danke, das klingt sehr interessant.

Hab mir die multi-threading tutorials im forum durchgelesen und
wollte wissen ob z.B:


//thread 1

.
.
CarUpshift (); //hochschalten
.
.

// ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 26.08.2007, 19:33   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
Gibts auch ein buch das die anwendungsplanung behandelt speziel in verbindung mit mehreren threads.

Zur zeit hab ich nur so eine art experimentierversion in der ich die grundlegenden techniken mit ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 26.08.2007, 18:53   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
sorry wegen dem edit, das ging alles etwas schnell hintereinander.
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 26.08.2007, 18:48   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
Also schrib ich das bild nur in den Buffer und die Karte weiß dann schon wann sie es braucht. -> Kann es jetzt auch dazu kommen das der Backbuffer überschrieben wird bevor er dargestellt wird?

W ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 26.08.2007, 17:52   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
Danke für die schnelle Hilfe. Very Happy

@Jonathan_Klein:
Das Problem ist das ich beides brauche. Denn die Steuerung ist mit dem rechner verbunden und soll nicht merken das da gar kein echter Blechhaufen ...
  Thema: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
boeserZwilling

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 26.08.2007, 11:54   Titel: Anwendung mit echtzeitphysik, optimieren
Heho JLI'ler,

Ich schreibe gerade an einer Emulationssoftware für die Automatidierungstechnik. Es sollen beladene Europaletten
auf Förderbändern bewegt werden. Eine SpeicherProgSteuerung
die via ...
 
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