JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht JLI Spieleprogrammierung

 
 FAQFAQ   SuchenSuchen   MitgliederlisteMitgliederliste   BenutzergruppenBenutzergruppen 
 medals.php?sid=5d7608451fcf49e0a3b748918fe272b2Medaillen   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

Die Suche hat 21 Ergebnisse ergeben.
JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
Autor Nachricht
  Thema: Textausrichtung
addict

Antworten: 13
Aufrufe: 2968

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 20:43   Titel: Textausrichtung
Vielen Dank! Habe ich wohl übersehen oder nicht mehr daran gedacht!
  Thema: Textausrichtung
addict

Antworten: 13
Aufrufe: 2968

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 20:34   Titel: Textausrichtung
OK
Ich kann schon programmieren nur habe ich bis jetzt nur mit MFC- programmiert....

OK
Hier der Aufruf:

Direct3D.DrawText("Gismo>"+a_konsolentext[i_zeile],255,165,D3D ...
  Thema: Textausrichtung
addict

Antworten: 13
Aufrufe: 2968

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 20:24   Titel: Textausrichtung
Ich bin noch ganz neu in der DirectX-Welt und habe noch keine Erfahrung!

Hier die Textausgabe:

void CDirect3D::DrawText(LPCSTR Text, int x, int y, D3DCOLOR TextColor)
{
...
  Thema: Textausrichtung
addict

Antworten: 13
Aufrufe: 2968

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 20:20   Titel: Textausrichtung
Wo füge ich dies ein?
Sind diese y_offset fertigdefinierte Variablen von DirectX???
  Thema: Keyboardtasten in DirectX
addict

Antworten: 4
Aufrufe: 1496

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 20:02   Titel: Keyboardtasten in DirectX
Vielen Dank!
  Thema: Keyboardtasten in DirectX
addict

Antworten: 4
Aufrufe: 1496

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 19:52   Titel: Keyboardtasten in DirectX
Hi

Kennt jemand die Konstanten für sämtliche Tasten der Tastatur? z.B
"esc"
"°"
";"
","
":"
"?"
"!"
"ü"
"ö"
"ä"
"-"
"/"

Mein 2. Problem ist, die Eingabe ist sehr langsam... (PC wart ...
  Thema: Textausrichtung
addict

Antworten: 13
Aufrufe: 2968

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.05.2005, 19:47   Titel: Textausrichtung
Ich ich bin in DirectX an einer Konsole programmieren.
Mein Problem ist es, dass ich einen String habe, wo der ganze Konsolentext drinsteht. (Einfach für die Ausgabe) Ich füge einfach immer bei eine ...
  Thema: Eingabefeld in Programm
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2628

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 18:28   Titel: Eingabefeld in Programm
Das mitem dem Input gefällt mir noch nicht so ganz, denn ich bräucht auch "/" "\" ";" "," "°" etc....

Wie kann ich mir den ein solches Eingabefeld basteln oder wie kann ich die Sonderzeichen abfra ...
  Thema: Eingabefeld in Programm
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2628

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 18:24   Titel: Eingabefeld in Programm
Ich habe auf deiner Seite das Boom-Spiel angeschaut! Darin hast du ein Eingabefeld (bei Gameover ->Bitte Namen eingeben) ist das auch so gelöst?
Ich möchte genau ein solches Feld nur mit ca. 10 Ze ...
  Thema: Eingabefeld in Programm
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2628

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 18:15   Titel: Eingabefeld in Programm
und wie mache ich das?
  Thema: Eingabefeld in Programm
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2628

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 17:41   Titel: Eingabefeld in Programm
Hi
Ich möchte eine Konsole in einem Programm einbauen.
Ich habe es heute mit DirectInput versucht, jedoch ist dies viel zu schnell. (Ich kann nicht nur einen Buchstaben eingeben sondern es werden im ...
  Thema: Probleme mit Strmbasd.lib
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2230

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 17:26   Titel: Probleme mit Strmbasd.lib
Habe es herausgefunden!
Habe ein wenig mit dem libs gespielt und am Schluss MSVCRT.lib entfernt! Jetzt läuft es!
  Thema: Probleme mit Strmbasd.lib
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2230

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 17:20   Titel: Probleme mit Strmbasd.lib
Er hat mir das ganze programmiert, was jetzt bei mir (noch) nicht läuft....
Er hate aber auch keine Idee, an was es liegen könnte, wenn diese Fehler kommen....
  Thema: Probleme mit Strmbasd.lib
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2230

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 15:49   Titel: Probleme mit Strmbasd.lib
wieso muss ich diese neu schreiben?
Bei anderen funktioniert das kompilieren ja auch ohne Probleme.... Einfach bei mir nicht! Woran könnte das liegen????
Die 4 Fehler kommen bei anderen nicht! Liegt ...
  Thema: Probleme mit Strmbasd.lib
addict

Antworten: 7
Aufrufe: 2230

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.05.2005, 15:12   Titel: Probleme mit Strmbasd.lib
und wie mache ich das?
 
Seite 1 von 2 Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
Alle Zeiten sind GMT
Gehe zu:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche Übersetzung von phpBB.de

Impressum