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Thema: DirectX9 -Multisampling für 2D Spiel ganz auschalten? |
Zo0oL
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 08.12.2003, 17:44 Titel: DirectX9 -Multisampling für 2D Spiel ganz auschalten? |
@Funky Goose!
Wie weit bist du denn mit deinen Klassen?
Würdest du mir die Quelltexte zur Verfügung stellen?
MfG |
Thema: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ?? |
Zo0oL
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.12.2003, 16:18 Titel: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ?? |
100 Punkte für MiracleBoy,
er hat meine Frage zu meiner vollen Zufriedenheit beantwortet.
Danke
(aber eigentlich dachte ich mir sowas schon)
Btw.: In der DX9 SDK sind natürlich immernoch die ... |
Thema: Spiel Programmieren? |
Zo0oL
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 04.12.2003, 11:32 Titel: Spiel Programmieren? |
Informatiker ist meiner Meinung nach eher als Oberbegriff zu sehen. Es gibt Fachinformatiker und Diplominformatiker, etc.
Und davon können längst nicht alle Programmieren und müssen es auch garnich ... |
Thema: Billiard |
Zo0oL
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Forum: Projekte Verfasst am: 03.12.2003, 19:29 Titel: Billiard |
Als RL-Billardspieler weise ich auch noch auf die verschiedensten Effet-Stöße hin, die das Verhalten der gespielten Kugel, aber auch der getroffenen Kugeln erheblich verändern würden.
Aber man muss ... |
Thema: Imperativ vs. Objektorientiert |
Zo0oL
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 03.12.2003, 15:35 Titel: Imperativ vs. Objektorientiert |
Das schlage ich bei Gelegenheit nochmal nach, aber ich glaube du hast recht! |
Thema: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ?? |
Zo0oL
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.12.2003, 15:33 Titel: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ?? |
Das klingt eigentlich recht einfach!
ABER: Zahlt es sich wirklich aus, auch reine 2D-Spielchen mit D3D zu entwickeln? Wie macht ihr es? |
Thema: Spiel Programmieren? |
Zo0oL
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 03.12.2003, 13:16 Titel: Spiel Programmieren? |
Dazu noch kurz: Informatiker != Programmierer
(meistens jedenfalls)
Zum Thema: Soll dein Spiel denn überhaupt Grafik enthalten? Vielleicht reicht ja ein einfaches Textspielchen, ähnlich ... |
Thema: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ?? |
Zo0oL
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.12.2003, 13:02 Titel: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ?? |
So, dann gleich zu meiner zweiten Frage:
Früher war es bei DirectX so, dass man für DX3D auch DD-Objekte anlegen musste, inkl. Surfaces und allem was dazu gehört.
Geht das mit DX9 ganz ohn ... |
Thema: InitialateSystemShutdown() |
Zo0oL
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 03.12.2003, 12:34 Titel: InitialateSystemShutdown() |
"The InitiateSystemShutdown function initiates a shutdown and optional restart of the specified computer.
Parameters:
lpMachineName
Pointer to the null-terminated string that specifies the ... |
Thema: Imperativ vs. Objektorientiert |
Zo0oL
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 03.12.2003, 12:31 Titel: Imperativ vs. Objektorientiert |
Tach auch!
Mir brennt diese Frage auf der Seele, soll ich Spiele objektorientiert angehen oder nicht?
Ich habe früher viele Sachen, auch Spiele(-chen) einfach imperativ runterprogrammiert, meisten ... |
Thema: Tutorial für DirectX |
Zo0oL
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 02.12.2003, 15:36 Titel: Tutorial für DirectX |
Ich muss sagen, dass ich die Hilfe der Microsoft SDK für OpenGL als auch DirectX auch recht hilfreich finde.
Schau da halt einfach mal rein |
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