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Die Suche hat 11 Ergebnisse ergeben.
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  Thema: DirectX9 -Multisampling für 2D Spiel ganz auschalten?
Zo0oL

Antworten: 4
Aufrufe: 2083

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 08.12.2003, 17:44   Titel: DirectX9 -Multisampling für 2D Spiel ganz auschalten?
@Funky Goose!

Wie weit bist du denn mit deinen Klassen?
Würdest du mir die Quelltexte zur Verfügung stellen?

MfG
  Thema: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ??
Zo0oL

Antworten: 11
Aufrufe: 3336

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.12.2003, 16:18   Titel: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ??
100 Punkte für MiracleBoy,
er hat meine Frage zu meiner vollen Zufriedenheit beantwortet.
Danke

(aber eigentlich dachte ich mir sowas schon)


Btw.: In der DX9 SDK sind natürlich immernoch die ...
  Thema: Spiel Programmieren?
Zo0oL

Antworten: 30
Aufrufe: 10147

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 04.12.2003, 11:32   Titel: Spiel Programmieren?
Informatiker ist meiner Meinung nach eher als Oberbegriff zu sehen. Es gibt Fachinformatiker und Diplominformatiker, etc.

Und davon können längst nicht alle Programmieren und müssen es auch garnich ...
  Thema: Billiard
Zo0oL

Antworten: 10
Aufrufe: 5904

BeitragForum: Projekte   Verfasst am: 03.12.2003, 19:29   Titel: Billiard
Als RL-Billardspieler weise ich auch noch auf die verschiedensten Effet-Stöße hin, die das Verhalten der gespielten Kugel, aber auch der getroffenen Kugeln erheblich verändern würden.

Aber man muss ...
  Thema: Imperativ vs. Objektorientiert
Zo0oL

Antworten: 6
Aufrufe: 2616

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.12.2003, 15:35   Titel: Imperativ vs. Objektorientiert
Das schlage ich bei Gelegenheit nochmal nach, aber ich glaube du hast recht! Wink
  Thema: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ??
Zo0oL

Antworten: 11
Aufrufe: 3336

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.12.2003, 15:33   Titel: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ??
Das klingt eigentlich recht einfach!

ABER: Zahlt es sich wirklich aus, auch reine 2D-Spielchen mit D3D zu entwickeln? Wie macht ihr es?
  Thema: Spiel Programmieren?
Zo0oL

Antworten: 30
Aufrufe: 10147

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.12.2003, 13:16   Titel: Spiel Programmieren?
Dazu noch kurz: Informatiker != Programmierer Crying or Very sad

(meistens jedenfalls)


Zum Thema: Soll dein Spiel denn überhaupt Grafik enthalten? Vielleicht reicht ja ein einfaches Textspielchen, ähnlich ...
  Thema: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ??
Zo0oL

Antworten: 11
Aufrufe: 3336

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.12.2003, 13:02   Titel: Zwote Frage: 2D Spiele mit Direct3D ??
So, dann gleich zu meiner zweiten Frage: Embarassed

Früher war es bei DirectX so, dass man für DX3D auch DD-Objekte anlegen musste, inkl. Surfaces und allem was dazu gehört.
Geht das mit DX9 ganz ohn ...
  Thema: InitialateSystemShutdown()
Zo0oL

Antworten: 8
Aufrufe: 2133

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.12.2003, 12:34   Titel: InitialateSystemShutdown()
"The InitiateSystemShutdown function initiates a shutdown and optional restart of the specified computer.


Parameters:

lpMachineName
Pointer to the null-terminated string that specifies the ...
  Thema: Imperativ vs. Objektorientiert
Zo0oL

Antworten: 6
Aufrufe: 2616

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.12.2003, 12:31   Titel: Imperativ vs. Objektorientiert
Tach auch!

Mir brennt diese Frage auf der Seele, soll ich Spiele objektorientiert angehen oder nicht?
Ich habe früher viele Sachen, auch Spiele(-chen) einfach imperativ runterprogrammiert, meisten ...
  Thema: Tutorial für DirectX
Zo0oL

Antworten: 5
Aufrufe: 2230

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.12.2003, 15:36   Titel: Tutorial für DirectX
Ich muss sagen, dass ich die Hilfe der Microsoft SDK für OpenGL als auch DirectX auch recht hilfreich finde.
Schau da halt einfach mal rein Wink
 
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