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  Thema: Winkel über sinus und cosinus.
VerruecktesHuhn

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 16.04.2005, 12:06   Titel: Winkel über sinus und cosinus.
Hi!

Ich hab Probleme mit den trigonometrischen Funktionen von "math.h". Ich vermisse nämlich die Inversen sin und cos Funktionen (sin^-1, cos^-1). Meine Frage ist jetzt, ob die im Englischen anders ...
  Thema: [MS3D] Texture coordinates
VerruecktesHuhn

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 15.03.2005, 15:20   Titel: [MS3D] Texture coordinates
Hi, nachdem ich nun nochmal einige Beispielcodes durchgeschaut habe ist mir bei näherer Betrachtung etwas aufgefallen, das mir vorher nicht aufgefallen ist, und was auch das Problem war:

die u koor ...
  Thema: [MS3D] Texture coordinates
VerruecktesHuhn

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 14.03.2005, 16:04   Titel: [MS3D] Texture coordinates
Hi!

Das stimmt was nicht:

Wenn ich mein (ok, nicht meins, sondern ein cs-model aus dem internet) ms3d Model lade und anzeige, sind die Texturen seltsam verschoben...

Ich nehme als u Koordina ...
  Thema: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
VerruecktesHuhn

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.02.2005, 15:10   Titel: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
wow... wenn das nicht mal seltsam ist: Der Inhalt der "*.tex" Datei sieht folgendermaßen aus:

ist jetzt nimma wichtig

Man beachte die netten Zeichenliterale...
Ich hab lediglich über den obe ...
  Thema: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.02.2005, 14:35   Titel: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
"There's something rotten in the state of Denmark" (oder so)

Meine Bitmap hat die Ausmaße 128*128 Pixel. Das "bmWidthBytes" hat die Größe 384 (Bytes). Wenn ich jetzt das "bmBits" Array so abspeiche ...
  Thema: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.02.2005, 14:12   Titel: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
Joooo... jetzt wo dus sagst, da hats ja noch ein "bmBitsPixel" drin stehen... theoretisch müsste die Gesamtgröße dann ja eigentlich die Anzahl der Pixel (bmWidth*bmHeight) mal die Größe eines Pixels s ...
  Thema: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.02.2005, 13:57   Titel: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
Jap, mein Problem ist, dass ich das nicht direkt aus einer Bitmap auslese. Ich will das zuerst in meine "*.tex" Datei schreiben und dann auslesen und die Textur darüber erstellen. Das Problem ist, das ...
  Thema: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 20.02.2005, 13:50   Titel: [OpenGL] Textur erstellen funzt nicht: Fehler mit Bitmap?
hi!

Ich bin gerade dabei meine Engine auch OpenGL kompatibel zu machen und hab da ein Problem bei dem Erstellen von Texturen (wie im Titel schon erwähnt). Es kommt nähmlich immer zu einer unbehande ...
  Thema: OpenGL und SDL
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 21.12.2004, 21:24   Titel: OpenGL und SDL
Gut, vielen Dank! Ich werd das dann mal so machen.
  Thema: OpenGL und SDL
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 21.12.2004, 20:58   Titel: OpenGL und SDL
So ist das also... das verkompliziert die Sache ein wenig... so ein Mist... Die Textur muss ich dann aber über ein Quad anzeigen, oder geht das auch anders? Geht es mit OpenGL nicht einfacher Bilder a ...
  Thema: OpenGL und SDL
VerruecktesHuhn

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 21.12.2004, 20:31   Titel: OpenGL und SDL
Hi!

Ich hab ein Problem, wenn ich OpenGl und SDL gemeinsam verwenden will. Sobald ich dann nämlich Bilder über SDL Surfaces auf den Screen blitten will, brauch ich die Display Surface. Diese wird n ...
  Thema: Dateiupload...
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Antworten: 2
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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 05.11.2004, 13:24   Titel: Dateiupload...
Hi!

Ich kenn mich zwar einigermaßen mit Winsock aus, aber nur im Bereich Packeteverschicken.

Ich hab irgendwo mal mitbekommen dass es für so angelegenheiten wie Dateiupload verschiedene Funktio ...
  Thema: Mal was zu lachen / Kultur
VerruecktesHuhn

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Aufrufe: 476627

BeitragForum: Offtopic   Verfasst am: 04.11.2004, 20:26   Titel: Mal was zu lachen / Kultur
naja, geht mal da hin und seht euch an wie das bild in wirklichkeit heist:

http://cnn.netscape.cnn.com/news/election2004.jsp?feature=ne_election5

... no comment ...
  Thema: Konsolenanwendungsfenster manipulieren.
VerruecktesHuhn

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 18.10.2004, 19:04   Titel: Konsolenanwendungsfenster manipulieren.
Juhuu!
Es klappt Very Happy ich könnt dich küssen (oder zu mindest das Wesen auf deinem Avatar Wink)

Vielen Dank!

Ich hoff ich muss das nicht bei jeder Konsolenanwendung einstellen... (befürchte aber doc ...
  Thema: Konsolenanwendungsfenster manipulieren.
VerruecktesHuhn

Antworten: 19
Aufrufe: 6173

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 18.10.2004, 18:59   Titel: Konsolenanwendungsfenster manipulieren.
Beim Konsolenfenster hat ein Rechtsklich aber nichts bewirkt, da man den auf die Titelleiste machen muss, und diese nicht zu sehen ist, weil das Fenster im Vollbildmodus läuft und ich nicht weis, wie ...
 
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