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Thema: desktop zeichnen |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 08.09.2007, 14:54 Titel: desktop zeichnen |
Fenster mit Alpha-Kanal sind möglich, dazu findet ihr in der MSDN unter Layered Windows nähere Informationen. Layered Windows werden jedoch AFAIK erst ab Windows 2000 unterstützt, falls das ein Hinder ... |
Thema: X Files Verstehen |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 15.08.2007, 11:13 Titel: X Files Verstehen |
Wie gesagt, du kannst eine Quaternion über die Achse und den Winkel in eine Rotationsmatrix umwandeln. Die Beschaffenheit von Quaternions ermöglicht allerdings einige Optimierungen bei der Umwandlung ... |
Thema: X Files Verstehen |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 15.08.2007, 09:46 Titel: X Files Verstehen |
Eine Quaternion lässt sich durchaus in eine Rotationsmatrix umwandeln, wie du richtig erkannt hast. Entspricht dem Erstellen einer Matrix aus einer beliebigen Achse und einem Rotationswinkel um diese ... |
Thema: X Files Verstehen |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 15.08.2007, 08:55 Titel: X Files Verstehen |
so das ergebniss ist das
x=0;
y=1;
z=0;
rotangel =1.570796;
das soll deiner Meinung nach richtig sein ok.
1 frage dazu wie bekomme ich daraus die bogen mass angaben
90 grad wäre ja ... |
Thema: X Files Verstehen |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 14.08.2007, 09:02 Titel: X Files Verstehen |
@Faller
0 0 90 -> 0.707107, 0.000000, 0.707107, -0.000000 -> cos(90° / 2), x * sin(90° / 2), y * sin(90° / 2), z * sin(90° / 2)
Also 4 Zahlen sollten schon rauskommen, sind ja Kommas dazwis ... |
Thema: X Files Verstehen |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 13.08.2007, 08:09 Titel: X Files Verstehen |
Jo, das sieht sehr nach Quaterionons aus.
0 0 0 -> 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 -> Einheitsquaternion
0 0 90 -> 0.707107, 0.000000, 0.707107, -0.000000 -> cos(90° / 2), x * ... |
Thema: Include Guards bei DLLs |
Tobias
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 21.02.2007, 13:33 Titel: Include Guards bei DLLs |
Du kannst in Dlls keine Variablen exportieren. Du kannst eine Variable in einer Dll nur durch entsprechende Set-/Get-Funktionen manipulieren. Ansonsten hat Devlioper recht, auch ohne Dll kann sowas nu ... |
Thema: Renderstates aus HLSL |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.12.2006, 19:19 Titel: Renderstates aus HLSL |
Hm, in diesem Fall fällt mir nur noch die Möglichkeit ein, dass du den ID3DXEffectStateManager mit Methoden ausfüllst, dann BeginPass des Effekts aufrufst und dann schaust, was du alles an RenderState ... |
Thema: Renderstates aus HLSL |
Tobias
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 25.12.2006, 18:17 Titel: Renderstates aus HLSL |
Hi,
ich hab noch wenig mit FX Files gemacht, hab jetzt aber mal spontan in der DX Doku in der Klasse ID3DXBaseEffect nachgeschaut - damit scheint man recht gut auf FX Files Zugriff zu haben.
Was ... |
Thema: DLLs |
Tobias
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 26.10.2003, 15:40 Titel: DLLs |
#ifdef MEINEDLL_EXPORTS
#define TEST __declspec(dllexport)
#elseif
#define TEST __declspec(dllimport)
#endif
class TEST MeineKlasse usw.
Mach das mal als Klassendefinition |
Thema: Dateien fscanf Hilfe |
Tobias
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 05.10.2003, 06:44 Titel: Dateien fscanf Hilfe |
Ja, man kann es ändern, wie oben:
%Trennzeichen] - (ließt einen String bis zum angegebenen Trennzeichen) |
Thema: Dateien fscanf Hilfe |
Tobias
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 03.10.2003, 18:33 Titel: Dateien fscanf Hilfe |
fscanf ließt von der aktuellen Cursorposition so viel aus, wie du in die Zeichenkonstante schreibst. ("%i.....%s...")
Um eine ganze Zeile auszulesen, musst du fscanf(pFile, "%[^\r\n ... |
Thema: PHP Variablen über Adresse übermitteln |
Tobias
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 01.10.2003, 18:32 Titel: PHP Variablen über Adresse übermitteln |
Ja, das hat mal existiert. Aber seit PHP 4 (glaub ich jedenfalls ) geht das nicht mehr. Jetzt muss man
$_GET['tier']
oder
$HTTP_GET_VARS['tier']
benutzen... |
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