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Thema: Kleiner Space Invader Clone |
Samus_Aran
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Forum: Projekte Verfasst am: 26.09.2004, 10:47 Titel: Kleiner Space Invader Clone |
Äh Leute ihr könnt beruigt sein das was euch da passiert ist nicht mein spiel ich kann euch dann ganzen quelltext schicken und da is weder socket noch dplay drin (würde mich ja freuen wenn ich des sch ... |
Thema: Billy Breitmaul (Wettbewerbssieger) |
Samus_Aran
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Forum: Projekte Verfasst am: 25.08.2004, 12:43 Titel: Billy Breitmaul (Wettbewerbssieger) |
Eine Dumme Frage noch HodAcid warum hast du so ne dumme Kollisionsabfrage gemacht??? |
Thema: Billy Breitmaul (Wettbewerbssieger) |
Samus_Aran
Antworten: 33
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Forum: Projekte Verfasst am: 25.08.2004, 07:14 Titel: Billy Breitmaul (Wettbewerbssieger) |
nich schlecht das Spiel.
aber beim nächsten mal Kette ich meinen Grafiker vor den PC damit ich auch was fertig bekomme den mein Projekt(was ich nachliefere) wäre mehr als Konkurenz gewesen |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 20.08.2004, 23:15 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
tut mir leid sagen zu müssen aber durch (extrem) stress mit freundin und viel arbeit an anderen dingen kann ich mein projekt nich fertigstellen (vorallem weil meine grafikerin am 2. tag des projektes ... |
Thema: DirectX unter .NET |
Samus_Aran
Antworten: 2
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 05.08.2004, 09:42 Titel: DirectX unter .NET |
mach dir da ma keine sorgen ich für meinen teil progge in .net zu 95% genauso wie in 6.0 kannst dir also beruigt bücher der 6.0ler kaufen |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 04.08.2004, 11:33 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Frage gibt es n Limit für die Grösse des Projektes da ich glaube das ich über 2MB kommen werde??!!??!! |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 03.08.2004, 21:53 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Boah ihr plagt euch ja noch mit sachen rum ich mach grad meine models und schau mich nach sounds und so um danach bau ich auf meiner "Engine" (Grundgerüst mit allem benötigtem Kram) mein Game auf ich ... |
Thema: Doppel map möglich oder nicht und wie aufrufen |
Samus_Aran
Antworten: 11
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 01.08.2004, 21:20 Titel: Doppel map möglich oder nicht und wie aufrufen |
Hallo Leute ich bins ma wieder.
Ich habe mir in meiner unendlichen Faulheit gedacht warum für jedes
3D Model eine eine Klassenableitung anlegen???
Nun möchte ich viele Models in einer Klasse verwal ... |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 01.08.2004, 20:51 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Nächste Frage:
Ich habe grad mit Cityhunter gesprochen und der meinte mein Game müsste in einer 2D Engine vorliegen stimmt das??? |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 01.08.2004, 20:03 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
des mit dem einarbeitungsvorteil meinte ich nich so das ich den code nehme sondern das ich mich ja mit dem projekt ja schonma mit der thematik Horizontal bzw. Vertikal Shooter befasst habe.
@Nahar ... |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 01.08.2004, 16:56 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
schon klar aber ich hab mit dem clone n einarbeitungs vorteil ^^
ne ich versuch was geiles im shooter stil hinzubekommen |
Thema: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
Samus_Aran
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Forum: News Verfasst am: 01.08.2004, 16:31 Titel: Ankündigung: Programmierwettbewerb |
So ich stell nu die dümmste Frage des Wettbewerbes:
Vertikal Shooter heist nach oben, geht auch Horizontalshooter??? |
Thema: freie mp3's im Netz |
Samus_Aran
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 29.07.2004, 21:00 Titel: freie mp3's im Netz |
versuchs ma auf http://www.newgrounds.com/audio/index.html da gibts eigentlich gute sachen und viele Game Music Remixe (alles frei) |
Thema: Überblendeffekt |
Samus_Aran
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 27.07.2004, 16:17 Titel: Überblendeffekt |
mit bild mein ich kein 2d bild sondern eher sowas wie ne 3d szene |
Thema: Überblendeffekt |
Samus_Aran
Antworten: 4
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 27.07.2004, 15:50 Titel: Überblendeffekt |
Hallo Leute ich hab da ma wieder ne Frage.
Wie mach ich einen Überblend effekt von einem bild zu nächsten in Direct3D????????????? |
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