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  Thema: DrawTextEx in den Backpuffer
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.09.2004, 21:05   Titel: DrawTextEx in den Backpuffer
was sind denn Text-Funktionen in DirectDraw?? Ich habe keine gefunden...
  Thema: DrawTextEx in den Backpuffer
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.09.2004, 20:00   Titel: DrawTextEx in den Backpuffer
1. Ich verwende DirectDraw nicht D3D oder geht das trotzdem??
2. Wenn der Bildschirm neu gezeichnet wird, muss zwangsweise nunmal auch der Text ausgegeben werden...
  Thema: DrawTextEx in den Backpuffer
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.09.2004, 19:32   Titel: DrawTextEx in den Backpuffer
Ich glaube eher das es daran liegt das er es ständig neuzeichnet.

soll er ja auch, jeden durchlauf... (also Spielschleifen-Durchlauf)
Das ganze ist auf 50fps begrenzt
  Thema: DrawTextEx in den Backpuffer
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.09.2004, 18:35   Titel: DrawTextEx in den Backpuffer
Bildwiederholfrequenz?
So ein Problem gibts doch grad erst.

ich hab mich vielleicht ungenau ausgedrückt:
nur der Teil des Bildes wo der Text ausgegeben werden soll flimmert...

Es muss irgendet ...
  Thema: DrawTextEx in den Backpuffer
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 18.09.2004, 17:52   Titel: DrawTextEx in den Backpuffer
Hallo Leute,

ich wil in meiner DDraw Anwendung Text ausgeben, nur flimmer das ganze immer wenn ich als HDC einfach mein Windowsfenster angebe...


RECT r = {0,0,100,100};
HDC hDC;
hD ...
  Thema: Linie mit 2 Tasten im Raum bewegen
Rodney

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 08.08.2004, 13:37   Titel: Linie mit 2 Tasten im Raum bewegen
an Winkel hatte ich auch schon gedacht, allerdings kam mir das etwas zu kompliziert vor, ich hatte mit den Funktionen noch nicht zu tun.

Kennst du dafür vielleicht ein Tutorial oder ne Beschreibung ...
  Thema: Linie mit 2 Tasten im Raum bewegen
Rodney

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 08.08.2004, 13:10   Titel: Linie mit 2 Tasten im Raum bewegen
Hallo Leute,

ich hab grade nen kleines Denkproblem:

Ich möchte sozusagen ein Snake programmieren wo sich die Linie aber auch schräg bewegen kann.

Das ganze möchte ich mit 2 Tasten (links,rech ...
  Thema: Nachrichtenschleifen-Prob
Rodney

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 29.07.2004, 13:19   Titel: Nachrichtenschleifen-Prob
danke, daran lags...
  Thema: Eingabefenster mit DDraw
Rodney

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 28.07.2004, 14:42   Titel: Eingabefenster mit DDraw
Warum die MFC?

WinAPI ohne Framework 4 ever Wink
  Thema: Eingabefenster mit DDraw
Rodney

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 28.07.2004, 13:02   Titel: Eingabefenster mit DDraw
Wie kann man überhaupt einfache Texteingabe Boxen in directDraw benutzen?

Hat da jemand evtl. ein Codeschnipsel?
  Thema: einzelnen Pixel setzen
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 28.07.2004, 12:49   Titel: einzelnen Pixel setzen
Hallo Leute,
wie kann ich in DirectDraw ein einzelnes Pixel in meinem Buffer setzen (also zeichnen)?

Und wie siehts mit Rechtecken aus?

Vielen Dank im Voraus, Rodney
  Thema: Nachrichtenschleifen-Prob
Rodney

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 28.07.2004, 12:42   Titel: Nachrichtenschleifen-Prob
Windows XP SP1, 2GHZ, 512DDR Ram, 80Gbyte Platte, GFS 4 Ti 4200
mit Visual C++ 6.0 und dem DirectX 9 SDK
  Thema: Nachrichtenschleifen-Prob
Rodney

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 28.07.2004, 10:54   Titel: Nachrichtenschleifen-Prob

while(msg.message != WM_KEYDOWN)

{

TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);

QueryPerformanceCo ...
  Thema: Surface-Fehler *BITTE HELFEN*
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.12.2003, 20:25   Titel: Surface-Fehler *BITTE HELFEN*
Irgendwie muss hier das Surface falsch erstellt werden


void SurfaceErstellen(LPDIRECTDRAWSURFACE7 surface, LPCTSTR File)
{
surface = DDrawObjekt.CreateSurfaceFromBitmap& ...
  Thema: Surface-Fehler *BITTE HELFEN*
Rodney

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.12.2003, 13:53   Titel: Surface-Fehler *BITTE HELFEN*
Ja aber auch wenn der Pfad nicht stimmt sollte das Programm eigentlich nicht abbrechen.

also der Pfad stimmt, wenn er nicht stimmt startet das Programm erst gar nicht...
Das Problem muss irgendwie ...
 
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