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Thema: Anfänger braucht Hilfstipp (B I T T E) |
Otscho
Antworten: 8
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 22.02.2012, 20:20 Titel: Anfänger braucht Hilfstipp (B I T T E) |
#ifndef EINFACHES_FENSTER_CPP_INCLUDED
#define EINFACHES_FENSTER_CPP_INCLUDED
#endif //EINFACHES_FENSTER_CPP_INCLUDE
#include <windows.h>
Macht nur bedingt Sinn.
Probiers mal mit: ... |
Thema: Forum tot :( |
Otscho
Antworten: 17
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Forum: News Verfasst am: 31.12.2011, 12:20 Titel: Forum tot :( |
Ja, das wär echt ne super Idee City Hunter.
Christian bitte mach das.
Evtl. ließe sich damit auch ein neues JLI Projekt starten. |
Thema: XBox / Phone7 Dev Account |
Otscho
Antworten: 3
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Forum: Offtopic Verfasst am: 20.11.2011, 19:53 Titel: XBox / Phone7 Dev Account |
..., auch wenn man mit Java so seine Freude hat.
Wie meinst du das ? |
Thema: Rechenkapazität mieten |
Otscho
Antworten: 2
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Forum: Offtopic Verfasst am: 27.10.2011, 15:53 Titel: Rechenkapazität mieten |
Also wenn es um universitäre Aufgaben geht, dann kann ich dir unser Rechenzentrum empfehlen. Da wär das soweit ich weiß recht günsitig wenn nicht sogar gratis, wenn du lieb bittest. Wobei versprechen ... |
Thema: Gerüchteküche |
Otscho
Antworten: 5
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Forum: Offtopic Verfasst am: 18.10.2011, 17:20 Titel: Gerüchteküche |
Dr. Best gewann vorzeitig den Preis "Bestes Gerücht des Jahres". |
Thema: Gerüchteküche |
Otscho
Antworten: 5
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Forum: Offtopic Verfasst am: 11.10.2011, 13:24 Titel: Gerüchteküche |
Steve Jobs lebt ! |
Thema: 3D Objekt Fehler |
Otscho
Antworten: 3
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 29.08.2011, 17:01 Titel: 3D Objekt Fehler |
Dacht ich mir.
Setze mal
SetCursorPos(SCR_WIDTH / 2, SCR_HEIGHT / 2);
direkt hinter
GetCursorPos(&MousePos);
und versuchs dann.
Also:
- Erfrage Mausposition
- Setze Maus ... |
Thema: 3D Objekt Fehler |
Otscho
Antworten: 3
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 28.08.2011, 21:01 Titel: 3D Objekt Fehler |
Brauche Code...
Läuft das alles bei dir in etwa in dieser Reihenfolge ab :
- Erfrage Mausposition
- Rendere Zeugs
- setze Maus in die Mitte
?
Gruß Matthias. |
Thema: Kleines Auto-Rennspiel |
Otscho
Antworten: 9
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Forum: Projekte Verfasst am: 28.08.2011, 20:54 Titel: Kleines Auto-Rennspiel |
Gut beobachtet Robin.
Der erste "Bug" liegt daran, dass ich den Server vorläufig auf maximal drei Spieler begrentzt habe. Später werd ich das noch durch einen dynamischen vom User vorgegebn ... |
Thema: Windows Ressourcen Toolbar |
Otscho
Antworten: 5
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.07.2011, 13:50 Titel: Windows Ressourcen Toolbar |
QT tut gut !
Nur leider nicht mit Python, da isses eher bescheiden. |
Thema: Windows Ressourcen Toolbar |
Otscho
Antworten: 5
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 03.07.2011, 12:20 Titel: Windows Ressourcen Toolbar |
Schön, dass in der heutigen Zeit der inflationären Anzahl von UI-Frameworks noch jemand gibt, der sich für die gute alte WinAPI interessiert |
Thema: Transparente Toolbarsymbole |
Otscho
Antworten: 4
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 01.07.2011, 15:19 Titel: Transparente Toolbarsymbole |
Danke für die Antwort Dennis.
(Auch wenn sie etwas spät kommt und ich die Seite damals schon besucht hab ...) |
Thema: Depth-Buffer Format |
Otscho
Antworten: 4
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 28.06.2011, 17:00 Titel: Depth-Buffer Format |
Vielen Dank AFE-GmdG.
Nachtrag: Es gibt bei glut zwar die möglichkeit den depthbuffer zu änder, aber bei will er das irgendiwe nicht. Egal, solange ich weiß wie er codiert ist und sich stencil+dept ... |
Thema: Depth-Buffer Format |
Otscho
Antworten: 4
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 24.06.2011, 15:56 Titel: Depth-Buffer Format |
Danke Fallen, auch wenn ich die Seite schon kannte.
Ich benutze glut und kann auf keinen Fall mein Depthformat weg von 24bit verändern. Ich habe gehört dass der stencilbuffer sich den speicher mit ... |
Thema: Depth-Buffer Format |
Otscho
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 22.06.2011, 14:17 Titel: Depth-Buffer Format |
Hi ihr wisst sicher, dass man den Tiefenspeicher bei der Graphikkarte in verschiedenen Formaten anlegen lassen kann. Ein gebräuchlicher ist sicher das 24bit Integer Format.
Weiß einer wie die Tiefe ... |
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