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  Thema: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.12.2003, 16:44   Titel: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
thx für alles und frohe Weihnachten Very Happy
  Thema: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 24.12.2003, 13:59   Titel: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
aha, also ich hab ja variante 2 gemacht, aber dass das nciht ohne verknüpfung geht ist auch komisch, ich dachte, dass der arbeitspfad irgendwie gespeichert wird.

naja danke auf jedenfall, fehlt nur ...
  Thema: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.12.2003, 20:26   Titel: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
hmm komisch, dass dann in der hilfe überhaupt etwas erwähnt war.
braucht man für die funktion eigentlich nur windows.h ?
noch eine totale noob frage:
wie kann ich den cursor deaktivieren?
ich hab ...
  Thema: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.12.2003, 15:35   Titel: DirectInput Problem Absolute Mauskoordinaten
Also ich hab das hier in der DirectX8SDK hilfe gefunden:
The axis mode, which specifies whether relative or absolute data should be returned, is a property that can be changed before the device is ac ...
  Thema: Fade in DirectDraw
MoD2000

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 12.12.2003, 19:09   Titel: Fade in DirectDraw
sry, ok ich shcau nach
  Thema: Fade in DirectDraw
MoD2000

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 11.12.2003, 21:57   Titel: Fade in DirectDraw
Hi!
Ich wollte mal wissen wie man einen Fade in bw Fade out in DirectDraw macht. EIn freund von mir macht gerade sdl, und ist etwa gleich weit wie ich, hat es aber schon geschafft einen fade-in effek ...
  Thema: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.12.2003, 14:45   Titel: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
Dass die anordnung auch eine rolle spielt wusste ich zwar nciht, aber es stimmt denke ich auch überein.
Was allerdings merkwürdig war, dass ein fehler währe´nd der installation auftrat (Festplatte vo ...
  Thema: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.12.2003, 21:03   Titel: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
Ich habs schon richtig verstanden.
Die Pfade waren aber auch richtig, das hab ich mehrmals kontrolliert.
Und sie sind jetzt auch so eingestellt, wie vorher, ich hab das buch doch gelesen, da steht w ...
  Thema: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.12.2003, 18:26   Titel: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
das hab ich doch gemacht, aber ich hab es jetz trotzdem irgendwie zum laufen gebracht, aber ka wie...
ich hab bloss directx neu installiert und dann ging es.

auf jedenfall thx für die hilfe....
  Thema: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.12.2003, 23:06   Titel: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
Das is ja das merkwürdige daran, das hab ich schon, wenn du das mit den projekteinstellungen meinst, sonst hab ich nichts darüber im buch gelesen.
Ausserdem funktionieren ja auch die Beispiele von de ...
  Thema: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.12.2003, 20:59   Titel: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
dachte ich mir auch, oder kann es sein, dass wenn irgendwas anderes fehlt, speziell eine deklaration eines datentyps, dass dann die datei nciht erstellt werden kann?

übrigens, das steht im debug-fe ...
  Thema: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
MoD2000

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.12.2003, 20:10   Titel: Hab Problem mit den DirectX 8.0 SDK
Hi!

Also ich hab mir vor einiger Zeit das Buch 'Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX und Visual C++' gekauft.
ich bin jetz im Kapitel mit Direct-Draw, aber ich schaffe es nciht die JLI ...
 
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