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  Thema: Problem mit Starfield - Demo (1)
Mo

Antworten: 7
Aufrufe: 2153

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 20.05.2004, 16:50   Titel: Problem mit Starfield - Demo (1)
Du kannst sie mit dem Toll coff2omf konvertieren
  Thema: Problem mit Starfield - Demo (1)
Mo

Antworten: 7
Aufrufe: 2153

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 19.05.2004, 12:06   Titel: Problem mit Starfield - Demo (1)
Hallo

Schade Sad Ich versuch's mal

Aber wenn sonst wer nen Tipp hat freu ich mich natürlich Mr. Green
  Thema: Problem mit Starfield - Demo (1)
Mo

Antworten: 7
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.05.2004, 18:22   Titel: Problem mit Starfield - Demo (1)
Hallo

Hab jetzt mal alle obj-Dateien gelöscht und versucht, es neu zu kompillieren: nix Sad
  Thema: Problem mit Starfield - Demo (1)
Mo

Antworten: 7
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.05.2004, 13:50   Titel: Problem mit Starfield - Demo (1)
Hallo,

ich habe folgendes Problem mit dem Starfielddemo aus dem Buch:


Ich arbeite mim Borland C++ Builder, die Lib's hab ich mit einem Borlandtool konvertiert. Die Lib's d3d9.lib, d3d9x.lib, d ...
  Thema: DirectX 8/9 mit Borland C++ Builder
Mo

Antworten: 5
Aufrufe: 2259

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 15.05.2004, 18:09   Titel: DirectX 8/9 mit Borland C++ Builder
Hallo

Ich habe jetzt dasselbe Problem. Wo bekomme ich das Tool bzw. die Borland-Units her?

Schönen Gruß
 
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