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Thema: Kommunikation von Klassen |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 01.06.2007, 16:32 Titel: Kommunikation von Klassen |
@Fallen: Super - jetzt weiß ich wie das gemeint ist.
Kann ich prima verwenden.
PS: Dein Interface-Tutorial habe ich auch einmal durchgearbeitet - Respekt |
Thema: Kommunikation von Klassen |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 31.05.2007, 22:13 Titel: Kommunikation von Klassen |
Die Idee, das Problem über eine externe Event-Verwaltung zu lösen sieht prinzipiell wirklich gut aus, wobei ich sagen muss, dass ich durch deine Lösung nicht ganz durchsteige ^^
Woher wird OnEvent ... |
Thema: Kommunikation von Klassen |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 31.05.2007, 19:38 Titel: Kommunikation von Klassen |
Hey,
ich will möglichst elegant zwei Klassen kommunizieren lassen. Dabei soll eine der beiden Klassen nichts über die andere wissen (wird also aus einem Header geladen).
Dieser will ich (so hatte ... |
Thema: Verschiedene Exceptions durch Mehrfachvererbung abfangen |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 27.05.2007, 12:16 Titel: Verschiedene Exceptions durch Mehrfachvererbung abfangen |
Prinzipiell ist das sehr schön. Dabei habe ich nur das Problem das ich gerne auch CEGUI::Exceptions abfangen würde, die nicht von std::exception abgeleitet sind.
Ich denke das ich dies löse, indem ... |
Thema: Verschiedene Exceptions durch Mehrfachvererbung abfangen |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 25.05.2007, 20:06 Titel: Verschiedene Exceptions durch Mehrfachvererbung abfangen |
Super Idee!
Ich denke damit komme ich gut weiter |
Thema: Verschiedene Exceptions durch Mehrfachvererbung abfangen |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 25.05.2007, 15:06 Titel: Verschiedene Exceptions durch Mehrfachvererbung abfangen |
Hey,
ich benutze derzeit mehrere Bibliotheken in meinem Projekt, wobei nahe zu jede ihre eigene Klasse für Exceptions implementiert hat.
Da ich es nicht wirklich schön finde, manchmal 3-4 versch ... |
Thema: float-Genauigkeit |
Mat
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 29.04.2007, 12:26 Titel: float-Genauigkeit |
long double verwende ich teilweise auch schon - kann zwar viele Stellen hinter dem Komma fassen, hat aber sehr ähnliche Probleme mit der Genauigkeit wie float.
http://cplus.kompf.de/artikel/gmp.html ... |
Thema: float-Genauigkeit |
Mat
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 29.04.2007, 10:17 Titel: float-Genauigkeit |
Hey,
es ist ja bekannt, das Variablen vom Typ float bei Rechenoperationen ungenau sind.
Ich sitze derzeit jedoch an einer Anwendung, wo diese Ungenauigkeit zum Tragen kommt.
Es scheitert leider ... |
Thema: Verständnis Try - Catch |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 05.04.2007, 13:41 Titel: Verständnis Try - Catch |
Uiui - recht habt ihr, dafür steht ja extra nochmal das asset vor dem Auswurf des Zeigers ...
Hmm... für mich ungewohnte Implementierung für Sibgletons.
Danke für die nette Erklärung! |
Thema: Verständnis Try - Catch |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.04.2007, 20:00 Titel: Verständnis Try - Catch |
@DAVID:
Also die Singleton vorlage stammt nicht von Ogre, aber es handelt sich um eine ähnliche von CEGUI. Diese sieht wie folgt aus:
template <typename T> class CEGUIEXPORT Singleton
{
... |
Thema: Verständnis Try - Catch |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.04.2007, 13:30 Titel: Verständnis Try - Catch |
Normalerweise gibt assert doch die Datei an, in der der Fehler aufgetreten ist, aber Laufwerk E: ist mein DVD-Laufwerk, und da liegt mein Programm bestimmt nicht
Menu ist von mir, beinhaltet ab ... |
Thema: Verständnis Try - Catch |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.04.2007, 11:53 Titel: Verständnis Try - Catch |
Bei dieser Klasse gibt es nun keine Probleme mehr, sowiet ich weiß wird der Speicher über die klasse frei gegeben, die das Objekt besitzt - das klappt auch.
Seltsamer ist dieser Fehler:
http://w ... |
Thema: Verständnis Try - Catch |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.04.2007, 10:44 Titel: Verständnis Try - Catch |
Die Fehlermeldung lautet ungefähr so:
Unbehandelte Ausnahme bei 0x00453458 in code_red.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00c4f050.
Aber es geht mir eher darum wa ... |
Thema: Verständnis Try - Catch |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 04.04.2007, 01:43 Titel: Verständnis Try - Catch |
Hey,
ich habe hier gerade eine Situation, mich ein wenig erschreckt, da ich ein anderes verhalten erwartet habe.
Also, ich habe folgenden Code vorliegen:
try
{
//if(mSceneMgr)
de ... |
Thema: msvcp80.dll could not be found |
Mat
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 24.03.2007, 16:54 Titel: msvcp80.dll could not be found |
Im Release-Modus klappt tatsächlich alles einwandfrei, ist aber dennoch störend, das der Debug-Modus wegfällt.
Ich schau mich mal um, Neuinstallation wäre Notfallsplan (wobei ich dabei nur teils op ... |
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