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  Thema: Direct 3D ganz neu anfangen
Masamune

Antworten: 28
Aufrufe: 6136

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 16.06.2005, 11:59   Titel: Direct 3D ganz neu anfangen
Aso ok also meinst du das so

#include "iostream.h"
#include "d3d9.h"
#include "d3dx9.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstan ...
  Thema: Direct 3D ganz neu anfangen
Masamune

Antworten: 28
Aufrufe: 6136

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 16.06.2005, 11:41   Titel: Direct 3D ganz neu anfangen
In dem Buch steht aber doch ausdrücklich drin, dass ich eine Win32-Anwendung erstellen soll.

Auf Seite 268

MfG

Masamune
  Thema: Direct 3D ganz neu anfangen
Masamune

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 16.06.2005, 10:47   Titel: Direct 3D ganz neu anfangen
Hi Leute.
Ich wollte jetzt mit Direct 3D ganz neu anfangen. Ich programmiere mit C++ und wollte jetzt mal fragen wie ich Direct 3D am besten lernen kann.

Ich habe hier auch das Buch "DirectX 9 un ...
 
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