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Die Suche hat 19 Ergebnisse ergeben.
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  Thema: Hab das Buch gerade gekauft...Problem mit der Installation!!
Marius

Antworten: 17
Aufrufe: 5441

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 16.05.2003, 16:48   Titel: Hab das Buch gerade gekauft...Problem mit der Installation!!
Ich weiss nicht ob's was bringt, aber führ vielleicht mal die Datenträgerbereinigung durch. Die müsste warscheinlich den allerletzten Rest entfernen.
  Thema: Plasma 3D-Format
Marius

Antworten: 0
Aufrufe: 1659

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 13.05.2003, 11:59   Titel: Plasma 3D-Format
Hi!

Gibt's ein Programm, das Plasma (*.p3d) nach 3DS oder X konvertieren kann?
  Thema: Namespaces
Marius

Antworten: 1
Aufrufe: 1023

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 11.05.2003, 09:55   Titel: Namespaces
Hi!

Ich lese zur Zeit ein Buch über C++ (nicht C++.net) und dort werden schon Namespaces verwendet und das wird sogar vom Visual C++ Compiler (v6) akzeptiert. Ich hab gedacht die Namespaces wurden ...
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

Antworten: 19
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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 23.04.2003, 12:39   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Danke! Die Tutorials dort sind echt Supe! Very Happy
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 23.04.2003, 09:18   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Die wird dir per E-Mail zugeschickt, sobald du dich bei Caligari registriert hast.
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 22.04.2003, 08:15   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Eine Frage noch zum Schluss: Wo gibt's gute Tutorials (wenn möglich in Deutsch) zu trueSpace 3?
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 21.04.2003, 17:59   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Anim8tor auch kein schlechtes Tool, aber ich kaufe mir Milkshape, da Milkshape doch auch ein recht umfangreicher Modeller ist und ziehmlich viele Dateiformate unterstützt.
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 21.04.2003, 16:58   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Nee, hab ich schon mal ausprobiert, die gehen nicht in gmax. Trotzdem Danke.
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 21.04.2003, 13:56   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Nee, X-Files kann der nicht exportieren. Aber man kann die Objekte als .COB-Datei abspeichern und dann mit Crossroads in ein X-File konvertieren. Very Happy
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 21.04.2003, 11:25   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Ja, die hab ich gleich mal ausprobiert. Sieht gar nicht so schlecht aus.
Aber kann trueSpace auch .x exportieren?
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 21.04.2003, 10:51   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Spiele würde ich schon gern mit C++ schreiben.
Aber das mit dem trueSpace ist gar keine so schlechte Idee. Wass kann denn trueSpace?
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 21.04.2003, 08:13   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Natürlich hab ich gegoogelt, doch bin nicht fündig geworden. Hab nur ein .MDL-Export Plug-In gefunden. Und den entsprechenden Beitrag den du warscheinlich meinst hab ich auch gefunden.

Ist das übe ...
  Thema: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Marius

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 20.04.2003, 17:42   Titel: .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax
Hi!

Ich suche ein .X oder .3DS Export Plug-In für Gmax. Kann mir jemand sagen wo ich eins herbekomme?

Danke Marius
  Thema: Sprites
Marius

Antworten: 4
Aufrufe: 2435

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 16.04.2003, 16:33   Titel: Sprites
Hi!

Ich suche (Animierte) Sprites, ein Grafikprogramm oder einen Modeller (auch noch ein paar Tuts dafür) mit dem man gut Sprites produzieren kann. Wenn möglich kostenlos. gibt's da was?

Danke
...
  Thema: 2 Probleme
Marius

Antworten: 8
Aufrufe: 3383

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 15.04.2003, 13:56   Titel: 2 Probleme
Hi!

Ich hab's hingekriegt. Ich hab Zeile für Zeile verglichen und es sind noch ein paar Fehler in der WinMain und in der InitDirectDraw aufgetaucht.

Danke für die schnellen Antworten
Marius
 
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