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JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
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  Thema: RGB extrahieren
MAG

Antworten: 1
Aufrufe: 1837

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 21.12.2002, 21:19   Titel: RGB extrahieren
Wie kann ich aus einer COLORREF-Farb-variablen einen einzelnen Farbwert als Interger rausbekommen?
Für Rot,Grün oder Blau.
  Thema: Problem
MAG

Antworten: 3
Aufrufe: 2124

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 05.12.2002, 15:19   Titel: Problem
Probleme solcher Art sollten jedoch immer Code-spezifischer Natur sein.
Also glaube ich nicht, das viele anderen dieses Problem bereits hatten.
  Thema: Grafikspeicher/Windows/Visual C++
MAG

Antworten: 9
Aufrufe: 4920

BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 03.12.2002, 14:26   Titel: Grafikspeicher/Windows/Visual C++
Ach du willst also auf einzelne Pixel des Bildschirmspeichers zugreifen?
Na dann, nimm doch die Win32-API Funktion GetPixel():

COLORREF GetPixel(
HDC hdc, // handle to device context
i ...
  Thema: Grafikspeicher/Windows/Visual C++
MAG

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BeitragForum: Entwicklung   Verfasst am: 02.12.2002, 15:51   Titel: Grafikspeicher/Windows/Visual C++
Man Hazel, du scheinst das '='-Zeichen ja zu lieben! Very Happy

Wie auch immer, zum Thema.
Meinst du vielleicht mit " wie kann ich von visual c++ auf den windowsgrafikspeicher zugreiffen " eventuell eine ...
  Thema: JLI2
MAG

Antworten: 135
Aufrufe: 44597

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.12.2002, 15:29   Titel: JLI2
Also bin 14 Jahre alt,und an meinem Gymnasium können wir nicht mal annähernd an Programmierung denken!
Die ersten (15) Schüler können in einem Kurs jetzt 2 Stunden Informatik in der Woche machen,dabe ...
  Thema: D3D-Transparenz
MAG

Antworten: 5
Aufrufe: 2911

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 29.11.2002, 15:51   Titel: D3D-Transparenz
Hm, letztendlich ist doch Alpha und Transparenz das selbe,oder?
Denn Alpha-Korrekturen machen doch die Gegenstände durchsichtig(=transparent)!

Übrigens, das Thema nennt sich D3D-Transparenz.
Dami ...
  Thema: D3D-Transparenz
MAG

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 28.11.2002, 21:12   Titel: D3D-Transparenz
Für mein aktuelles Spiel(ein Denkspiel) brauche ich transparente Blöcke,ich weiß natürlich wie ich Blöcke zeichnen kann etc.,aber wie bekomme ich sie transparent?
  Thema: Problem mit der Vererbung
MAG

Antworten: 17
Aufrufe: 7441

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 27.11.2002, 16:19   Titel: Problem mit der Vererbung
Hm, also das kann ich mir wirklich nicht erkären.Wie gesagt,dazu müsste ich den gesamten Code sehen.Vielleicht kannst du ihn mir per eMail schicken?
(mag@gap-project.net)
  Thema: DirectX-Objekte / Funktionen
MAG

Antworten: 4
Aufrufe: 2487

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 26.11.2002, 17:33   Titel: DirectX-Objekte / Funktionen
Also ich gehe mal davon aus, dass du Microsoft Visual C++ 6.0 hast.
Das gleiche Problem habe ich auch.Wahrscheinlich unterstützt das Programm nur eine begrenzte Anzahl dieser DX-Funktionen.Welche in ...
  Thema: Problem mit der Vererbung
MAG

Antworten: 17
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.11.2002, 17:23   Titel: Problem mit der Vererbung
Achja, anscheinend liegt der Fehler in der Deklaration von Left().
Steht ja auch in der Fehlermeldung.Also ich denke mal das du vielleicht die Methode Left() welche schon in der Klasse Sprite vorhand ...
  Thema: Problem mit der Vererbung
MAG

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.11.2002, 17:17   Titel: Problem mit der Vererbung
Hm,ich habe jetzt zwar den Buchcode nicht,aber...
Vieleicht liegt das Problem nicht bei der Veerbung.
Eventuell hast du versucht einige Funktion der Klasse Sprite zu überschreiben?Wenn ja, sollten d ...
  Thema: Hilfe: Initialisieren von D3D!
MAG

Antworten: 12
Aufrufe: 5250

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 25.11.2002, 16:35   Titel: Hilfe: Initialisieren von D3D!
Yep das Buch von David hole ich mir auf jeden Fall.
U.A. dank seiner Hilfe habe ich jetzt endlich meine 3D-Welt hinbekommen.
Ich habe zwar noch minimale Probleme mit den Ansichten(Rotieren der Ansic ...
  Thema: Hilfe: Initialisieren von D3D!
MAG

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.11.2002, 20:08   Titel: Hilfe: Initialisieren von D3D!
Ja,ich meinte ja nur wegen der grunlegenden Gestaltung des Buches.
Natürlich ist mir Klar das die beiden Bücher letztendlich inhaltlich nicht zu Vergleichen sind.Aber im Buch von Zerbst sind dermaßen ...
  Thema: Hilfe: Initialisieren von D3D!
MAG

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 22.11.2002, 20:49   Titel: Hilfe: Initialisieren von D3D!
Das habe ich jetzt auch gemacht.
Aber trotz allen, das Buch von Christian Rousselle ist einfach bessser.
Besser organisiert und gestaltet.Qualitativ einfach viel besser.
Nagut,manch einen Newbie ne ...
  Thema: Hilfe: Initialisieren von D3D!
MAG

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 21.11.2002, 20:16   Titel: Hilfe: Initialisieren von D3D!
Ich habe natürlich das Buch von Christian Rousselle.
Und im Kapitel 24 wird die Initialisierung von D3D beschrieben, u.A..
Aber nicht komplett.Dazu soll man dem Buch zufolge die CD-Quellcodes ansehe ...
 
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