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Die Suche hat 35 Ergebnisse ergeben.
JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
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  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

Antworten: 41
Aufrufe: 15506

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 01.11.2005, 18:25   Titel: VERGESST ES!!!
Vergesst es!!!
Ich habe schon längst eine 3d Engine gefunden:
REALITY FACTORY

Ich habe mein 3d-Spiel auch schon halb fertig...
  Thema: SoundClass
Lukash

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 08.07.2005, 12:00   Titel: SoundClass
Don't Wie einfach!
das mir das nicht selbst eigefallen ist.
Irgendwie bin heut nicht ganz da.
*Hust* Dieser verdammte Schnupfen!
  Thema: SoundClass
Lukash

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 08.07.2005, 11:19   Titel: SoundClass
UUpss!!
Stimmt ja ,das ist ja ganz einfach,bis auf das einfaden und ausfaden.
Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed Embarassed
Gibt es dafür ein Beispiel?
  Thema: SoundClass
Lukash

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BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 07.07.2005, 18:04   Titel: SoundClass
Hi!
Ich möchte gerne die Soundklasse aus dem Buch Jetzt lerne ich DX9 und C++ umschreiben,so dass wenn die BackgroundMusic zu ende ist,die nächste geladen und abgespielt wird.
Hat jemand ne Ahnung,w ...
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 05.07.2005, 16:18   Titel: Deutsches 3D-Tutorial
Hi!
-Wie mache ich das jetzt mit den animierten X-Files?
Question Question Question
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.07.2005, 06:03   Titel: Ihr habt Recht
Ihr habt ja alle recht! Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
Ich fang erst mal mit 2D an,möchte aber gleichzeitig auch ganz langsam 3d weitermachen.

Jatzt mal noch ne Frage:

-Ich habe zwar geschafft die 3DObje ...
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.07.2005, 09:39   Titel: GGGGGGGGGGGGRRRRRRRRRRRHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@ Jonathan_Klein Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

GGRRRHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NATÜRLICH KANN ICH SCHON ENGLISH!!!!! Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
UND IN BRUCHRECHNUNG BIN ICH S ...
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.07.2005, 07:55   Titel: Deutsches 3D-Tutorial
Hi DirectXer!
Ich habe zwar einen lieben Mathelehrer,gehe aber erst in die 6.Klasse! Laughing Laughing Laughing

@Patrick

Was für einen Manager denn?
Kennst du denn ein schönes deutsches Kollisionstu ...
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.07.2005, 18:56   Titel: Deutsches 3D-Tutorial
@Patrick
Ich habe mich schon mit dem Buch Spieleprogrammierung mit C++ und DX9 von Christian Rouselle beschäftigt und das Programm Skybox folgendermaßen Verändert:
-Boden kopiert und als Decke geset ...
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.07.2005, 18:25   Titel: Deutsches 3D-Tutorial
-Welche Bücher würdet ihr mir den dafür empfehlen???

-Ich hab schon gegooglet.Hab aber nichts gefunden.Mit welchem Suchwort würdet ihr denn googlen???
  Thema: Deutsches 3D-Tutorial
Lukash

Antworten: 41
Aufrufe: 15506

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 02.07.2005, 09:57   Titel: Deutsches 3D-Tutorial
Hi!
Kennt jemand ein deutsches Tutorial, in dem erklärt wird,wie man
mit C++ und DiretX z.b. seine Wohnung mit Flur und allem programmieren kann,so dass man sich bewegen kann,und nicht durch die Wän ...
  Thema: Kollisionserkennung mit X Files
Lukash

Antworten: 18
Aufrufe: 4554

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 18.06.2005, 11:29   Titel: Häääääää?
Und wie soll das gehen???
Cann mal jemand das coden?
Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question
  Thema: Kollisionserkennung mit X Files
Lukash

Antworten: 18
Aufrufe: 4554

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 17.06.2005, 19:18   Titel: Kollisionserkennung mit X Files
Hi,
Ich habe mal wieder eine Frage..... Laughing Laughing Laughing

- Wie kann ich feststellen,ob im Beispiel 3dObjects von "DX9 und VC++" eine Kollisionserkennung stattgefunden hat, bzw. wie ich dan die ...
  Thema: *.gmax -> *.x
Lukash

Antworten: 2
Aufrufe: 1507

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 31.05.2005, 14:55   Titel: *.gmax -> *.x
Hi,
Hat jemand ne Ahnung,wie man gmax-Projekte zu animierten X-Files
umwandeln kann? Question Question Question Gmax kann nämlich nur in ein Format namens *.P3D exportieren. Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
Hab zum Ersten ...
  Thema: Videos auf Objekte zeichnen...
Lukash

Antworten: 14
Aufrufe: 4318

BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 23.05.2005, 17:04   Titel: Videos auf Objekte zeichnen...
Hi,
Gibt es eine Möglichkeit Videos auf ein X-Objekt zu zeichnen und wenn ja wie??? Laughing Laughing Laughing
 
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