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Thema: Color Keying |
Igorr
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 18.03.2004, 23:00 Titel: Color Keying |
Ehmm, da ich erfolgreich die Bewegung geschafft habe, wollte ich mal fragen wie ich das mache das nur die Figur im hintergrund ist und nicht der kasten indem die Figur gezeichnet ist..
Was ist das ... |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 17.03.2004, 03:01 Titel: Input & Sprite |
Mach doch, aber ich kriege 50 % des Verdienstes!
Naja, mein Source nutzen um eigene sachen zu machen, habe ich nix gegen, hilfst mir ja oft genug  |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 17.03.2004, 02:03 Titel: Input & Sprite |
Mein Guter Freund, das dauert 3-5 Wochen Sicherlich noch, da sind leider doch noch kleine Fehler Drinne wie Du sicherlich weisst !!!  |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 16.03.2004, 23:47 Titel: Input & Sprite |
Sieht das Richtig aus?!
Hoffe Mal  |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 16.03.2004, 10:51 Titel: Input & Sprite |
Ich habe das jetzt so gemacht:
// Bewegung des Sprite in Abhängigkeit der Direction
void CSprite::Move(int Direction)
{
int Framerate = m_ResManager->GetFramerate ... |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 16.03.2004, 04:41 Titel: Input & Sprite |
Hmm... ich denke ich habe die Lösung!!
Hoffe ich jedenfalls...
Also mein Lösungsvorschlag(LIKE Buch):
//In der Klasse
void Move(int Dir)
//In der CPP
void CSprite::Move(int Dir)
{
... |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 15.03.2004, 19:41 Titel: Input & Sprite |
Hier der Code!
// Definition der Bewegungsrichtungen
enum DIRECTION { LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
So das muss ich dem hier anpassen!
int CInputManager::getKeyboardInput& ... |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 14.03.2004, 23:22 Titel: Input & Sprite |
So ich habe mal geschaut was fuer ein Fehler kommt
Fehler:
\CDirect3D\Sprite MOVE\Main.cpp(87) : error C2664: 'Move' : Konvertierung des Parameters 1 von 'int' in 'enum DIRECTION' nicht moeglich ... |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 14.03.2004, 20:06 Titel: Input & Sprite |
Hmm, wieso klappt das den nicht, muss ich den was Individuell verändern ind er Move Methode von der Sprite Klasse.. wenn nicht weiss ich echt nicht weiter.. aber ich verde das mal versuchen! |
Thema: Input & Sprite |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 14.03.2004, 19:59 Titel: Input & Sprite |
Ehh Ja ich mal wieder....
Habe eine Frage habe, die Kapitel mit Input Manager und Audio Fertig, wollte eine Einfache bewegung machen, aber wie mache ich das das die Sprite Klasse und die ... |
Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 24.02.2004, 17:14 Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Ja wäre eine moeglichkeit gewesen, wenn ich die alte SDK gefunden hätte!
Gibt es die Noch bei MicrosofT?!
Die Auf der CD geht leider irgendwie nicht mehr!
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Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 24.02.2004, 17:02 Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
BITTE EINE HILFE ICH MOECHTE WEITER KOMMMEN!!!!
DANKE !!!!!! |
Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 02.02.2004, 20:13 Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Problem wie es so dargestellt, ist geht es auch nicht, wegen der SDK Summer ist wieder was neu, und ich habe schon die ResourceManager h und Cpp eingebunden da ist FromFileEx drinne!
m_lpSprite- ... |
Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 02.02.2004, 18:47 Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Hier ist alles H und CPP
Die H
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#include <vector>
#include "global.h"
using namespace std;
// Definition der Beweg ... |
Thema: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Igorr
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 02.02.2004, 16:59 Titel: Ich mal wieder Frage zum Buch Version 2.0 |
Kommt irgendwann nochmal ne Antwort
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