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  Thema: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hmpfy

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 23.10.2003, 21:17   Titel: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
SO, hab mir das Buch nun bestellt Mr. Green
  Thema: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hmpfy

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 23.10.2003, 16:47   Titel: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Brauch man denn für 2D Spiele mit D3D mehr Mathewissen ?
Ich glaube aber ich kaufe mir das Buch, weil DirectDraw tuts findet man
viele im Netzt oder nicht ?
  Thema: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hmpfy

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 23.10.2003, 15:44   Titel: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Ich habe noch eine Frage zum neuen JLI Buch ! Ich habe mir die Beispiele gesaugt, die sehen ziemlich gut aus ! Ich habe gehört das kein
DDraw mehr behandelt wird aber in den Beispielen ist dieses co ...
  Thema: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hmpfy

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 23.10.2003, 13:43   Titel: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Das weiß ich wohl. Womit programmierst du denn ?
  Thema: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hmpfy

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 23.10.2003, 13:13   Titel: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
....ihr macht es einen schwer, sich zu entscheiden Mr. Green
Was soll ich jetzt nehmen OpenGL oder DirectX ?
  Thema: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hmpfy

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 22.10.2003, 18:34   Titel: Ein paar Fragen zum Einstieg in die Spieleprogrammierung !
Hallo, ich bin neu hier im Forum und habe mal ein paar Fragen !
Also ich möchte gern anfangen DirectX oder OpenGL zu lernen.
Ich bin erst 13 Jahre alt und wollte wissen ob es möglich währe
DirectX ...
 
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