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Thema: JLI ForenTreffen |
Dragon
Antworten: 13
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Forum: Offtopic Verfasst am: 06.02.2011, 14:17 Titel: JLI ForenTreffen |
FFM! |
Thema: Eurovision Song Contest |
Dragon
Antworten: 16
Aufrufe: 16431
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Forum: Offtopic Verfasst am: 10.06.2010, 11:40 Titel: Eurovision Song Contest |
Es ist ein Song Contest. Da geht es um SINGEN und nciht ums TANZEN oder PERFORMEN! Durch ihre schlichte Performance ist sie einfach aufgefallen. Alle anderen haben eine riesige Show gemacht. Super. No ... |
Thema: Gutes OpenGL Buch |
Dragon
Antworten: 2
Aufrufe: 5391
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 01.07.2009, 22:32 Titel: Gutes OpenGL Buch |
Sehr gutes Buch:
http://www.amazon.de/More-OpenGL-Game-Programming-Astle/dp/1592008305/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books-intl-de&qid=1246487490&sr=8-1
Das klingt auch interessant:
http: ... |
Thema: Singletons |
Dragon
Antworten: 18
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Forum: Tutorials Verfasst am: 20.04.2009, 07:51 Titel: Singletons |
Besteht auch die Möglichkeit ein Interface für Singletons zu erstellen ?
Ja |
Thema: An alle Schüler und Studenten |
Dragon
Antworten: 15
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Forum: Offtopic Verfasst am: 22.03.2009, 14:51 Titel: An alle Schüler und Studenten |
Was für Dreck. Das braucht echt kein Schwein.
So nen Ton braucht aber auch kein Schwein
Ja du hast recht. Ich musste mein Mitteilungsbedürfnis stillen, weil mir danach war. GBO braucht auch kein ... |
Thema: An alle Schüler und Studenten |
Dragon
Antworten: 15
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Forum: Offtopic Verfasst am: 19.03.2009, 11:47 Titel: An alle Schüler und Studenten |
Was für Dreck. Das braucht echt kein Schwein. Wenn ich mir jetzt schon die Zitate anschaue. Es geht doch nichts über German-Bash. |
Thema: Was macht ihr gerade? |
Dragon
Antworten: 32
Aufrufe: 30374
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Forum: Projekte Verfasst am: 01.03.2009, 17:28 Titel: Was macht ihr gerade? |
gerade eben: ich lese ein Buch über Small Talk
Projekte: ich bastel hin und wieder an meiner 2d-Engine |
Thema: Funproggies |
Dragon
Antworten: 11
Aufrufe: 11240
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Forum: Projekte Verfasst am: 16.02.2009, 22:19 Titel: Funproggies |
#include <iostream>
int main()
{
int fun = 0;
while(++fun)
std::cout << fun << ' ';
return 0;
}
Ist das funny genug? |
Thema: JLI endgültig Tot? |
Dragon
Antworten: 60
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Forum: News Verfasst am: 11.02.2009, 18:30 Titel: JLI endgültig Tot? |
Ein Forumbereich "Spielbare / Lauffähige Projekte" würde auch reichen. In diesen Bereich wird zu jedem Projekt nur eine Präsentationsseite veröffentlichen (keine Kommentare). Auf dieser Seit ... |
Thema: JLI endgültig Tot? |
Dragon
Antworten: 60
Aufrufe: 51683
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Forum: News Verfasst am: 05.02.2009, 23:11 Titel: JLI endgültig Tot? |
Es wäre ja schon cool, wenn mal ein paar gescheite Projekte veröffentlich werden. Ich erinnere mich noch an FastMath Was ist daraus geworden?
Ich habe leider weder Zeit noch Lust zu programmiere ... |
Thema: JLI endgültig Tot? |
Dragon
Antworten: 60
Aufrufe: 51683
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Forum: News Verfasst am: 03.02.2009, 13:14 Titel: JLI endgültig Tot? |
vielleicht würd ne Ausweitung des Themenbereichs Abhilfe schaffen,
zB neben PC-Proggen auch Homebrew oder so
Hier gehts afaik nämlich zu 99% um C++ aufm PC
Wie wärs mit ner Konsolen-Homebrew Spar ... |
Thema: DirectX 10 |
Dragon
Antworten: 8
Aufrufe: 11714
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 13.01.2009, 03:34 Titel: DirectX 10 |
Warum willst du mit DirectX 9 nix mehr zu tun haben?
also mal ganz ehrlich dieser ganze DirectX 10 Hype find ich total sinnlos...
Weil ich mich schonmal mit dx9 und dx 10 auseinandergesetzt habe un ... |
Thema: Threads + Klassen |
Dragon
Antworten: 9
Aufrufe: 8868
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 23.12.2008, 12:02 Titel: Threads + Klassen |
Du kannst für deine Klasse eine Lock und Unlock-Funktion schreiben. Immer wenn ein Thread ändernd auf die Klasse zugreift, muss sie vorher gelockt werden. Aber nicht das unlocken vergessen. Es könnte ... |
Thema: Einstieg in Multithreading |
Dragon
Antworten: 13
Aufrufe: 16413
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Forum: Tutorials Verfasst am: 20.09.2007, 15:00 Titel: Einstieg in Multithreading |
Das Problem ist das getch in deinem Thread. Dein Programm wartet nämlich 2mal auf eine Tastatureingabe. |
Thema: Singletons |
Dragon
Antworten: 18
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Forum: Tutorials Verfasst am: 11.06.2007, 17:33 Titel: Singletons |
Weiß jemand was ich falsch mache ?
Ja, und so sollte es funktionieren:
#ifndef LOGBOOKFILE
#define LOGBOOKFILE
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>
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