Autor |
Nachricht |
Thema: Cg Shader: Mit D3D 9 verschiedene Variablen übergeben |
Dirk
Antworten: 6
Aufrufe: 1671
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 18.07.2004, 19:51 Titel: Cg |
Am Besten siehst Du mal in die Cg Runtime Reference unter "Cg D3D Runtime" -> "Programming Guide" -> "Using the expanded interface" nach. Da steht eigentlich alles drin was Du wissen musst - mit ... |
Thema: Animierte 3D Modelle |
Dirk
Antworten: 5
Aufrufe: 1802
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 02.06.2004, 14:52 Titel: Quaternionen |
Ok,
Du musst zunächst einmal lernen zwischen den mathematischen Konsrukten ( Vektoren, Matrizen und Quaternionen ) und dem was Du mit Ihnen repräsententieren will zu unterscheiden. Beispiele:
Ei ... |
Thema: Animierte 3D Modelle |
Dirk
Antworten: 5
Aufrufe: 1802
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 01.06.2004, 21:07 Titel: Animierte 3D Modelle |
Zur Interpolation von Matrizen:
Du kann Matrizen natürlich linear interpolieren, nur wird das Ergebnis nicht brauchbar sein. Das liegt daran das Transformationsmatrizen bestimmte Eigenschaften hab ... |
Thema: Keyframe Animation |
Dirk
Antworten: 5
Aufrufe: 1681
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 24.05.2004, 14:01 Titel: Interpolation von Normalen |
Die Normalen kannst Du auch interpolieren, allerdings musst Du dananch wieder normieren. |
Thema: Vertexblending |
Dirk
Antworten: 23
Aufrufe: 5038
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 27.10.2003, 20:41 Titel: Danke |
Ich habe auch eine OOP Lösung, eher einen Prototyp. Wenn Du willst kann ich Dir den auch schicken. |
Thema: Beispielcode fürs laden von X-Files |
Dirk
Antworten: 8
Aufrufe: 2165
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 07.10.2003, 17:55 Titel: Welche Art? |
Nur meshes oder mit frame hierarchies? |
Thema: Vertexblending |
Dirk
Antworten: 23
Aufrufe: 5038
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 01.10.2003, 22:05 Titel: Summer SDK |
Ich würde mir das SDK runterladen. Das hat glaube 5-10 neue Beispiele. Besonders gut gefällt mir das, wo mehrere Animationen nacheinander überblendet werden. |
Thema: Vertexblending |
Dirk
Antworten: 23
Aufrufe: 5038
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 01.10.2003, 13:43 Titel: code |
@Vision: Habe mit Christian gesprochen. Sehe zu, dass ich das die Woche noch schaffe.
@FallenAngel: Ich schicke Dir die *.exe. Was klappt denn nicht? Hast Du schon das Summer Update? Ich habe das P ... |
Thema: Vertexblending |
Dirk
Antworten: 23
Aufrufe: 5038
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 30.09.2003, 12:47 Titel: An X-FILE |
Klar kannst Du nen Blick draufwerfen. Gib mal Deine EMail Adresse |
Thema: Vertexblending |
Dirk
Antworten: 23
Aufrufe: 5038
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 23.09.2003, 20:34 Titel: Vertexblending |
Bin noch dabei es zu programmieren. Sollte aber morgen fertig sein. Schick mir doch bitte morgen abend ne Mail, dann kriegst Du es sofort.
dirk@dirkgregorius.de
-Dirk |
Thema: Vertexblending |
Dirk
Antworten: 23
Aufrufe: 5038
|
Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 22.09.2003, 21:47 Titel: Vertexblending |
Willst Du wissen, wie man das selber programmiert oder wie man die entsprechenden Funktionen der D3DX Utility Library, namentlich ID3DXAllocateHierarchyFromX, D3DXLoadMeshFromX, ID3DXSkinInfo, ID3DXMe ... |
|