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  Thema: Quellcode Editor
Darkevel

Antworten: 5
Aufrufe: 3466

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 29.01.2003, 20:35   Titel: Quellcode Editor
Also ich dachte auch schon daran sowas selber zu erstellen, bloss solte man erstmal schauen ob solch ein Rad schon erfunden worden ist bovor man es neu erfindet.

Code zu HTML kann soweit ich weiß a ...
  Thema: Quellcode Editor
Darkevel

Antworten: 5
Aufrufe: 3466

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 29.01.2003, 18:41   Titel: Quellcode Editor
Ich wollte mal fragen ob es ein Programm gibt welches Quellcode aus den Textdatein einliest, dann nach den Kriterien wie Klammer einrücken usw. umschreibt, und zum Schluss als als Html Datei ausgiebt. ...
  Thema: Festplatte kaputt?
Darkevel

Antworten: 15
Aufrufe: 5345

BeitragForum: Hard- und Software   Verfasst am: 09.12.2002, 19:07   Titel: Festplatte kaputt?
Ich komme auch mit Win 98 Secend Edition gut zu recht. Aber zum Entwickeln ist Win 2000 einfach besser, weil das sich nicht immer ganz aufhängt wenn man mal wieder irgendeinen Laufzeitfehler hat.
Von ...
  Thema: Problem mit der Vererbung
Darkevel

Antworten: 17
Aufrufe: 7284

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 28.11.2002, 11:37   Titel: Problem mit der Vererbung
Wie schon einmal beschrieben du bindest vermutlich (ohne Code bin ich mir da nicht sicher) deine Klasse untereinander (falls du sie in unterschiedlichen Dateien hast) ein, damit sie von einander erben ...
  Thema: Problem mit der Vererbung
Darkevel

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.11.2002, 17:23   Titel: Mehrfachdeklaration
Kann es sein das du deine Klasse untereinander einbindest und anschliesend beide Dateien in die ausführende cpp Datei einbindest?
Versuch mal beide Klasse hiermit vor Mehrfachdeklaration zu schützen: ...
  Thema: random optimierung
Darkevel

Antworten: 5
Aufrufe: 3505

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.11.2002, 10:31   Titel: random optimierung
Hallo,

ich hab alles nun so weit geschrieben. Jedoch ist jezt RAND_MAX zu klein da am anfang der Wert noch offener Stellen jeder Pixel des Bildschirms ist, also 1024*768=786 432. Rand_MAX geht ab ...
  Thema: random optimierung
Darkevel

Antworten: 5
Aufrufe: 3505

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 21.11.2002, 20:13   Titel: random optimierung
danke AFE-GmdG

Auf die Lösung der Berechnung von den x/y Koordinaten aus der eindimensionalen Matrix wäre ich nie gekommen.
  Thema: random optimierung
Darkevel

Antworten: 5
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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 19.11.2002, 18:28   Titel: random optimierung
Hallo,

ich such eine Möglichkeit rand() zu optimieren. Für mein spiel soll ein Sprite an einen punkt geblittet werden wo bisher kein sprite vorhanden ist.
Die x und y koordinaten von jedem sprit ...
  Thema: CreateSurfacFromBitmap
Darkevel

Antworten: 13
Aufrufe: 4621

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 16.11.2002, 19:04   Titel: CreateSurfacFromBitmap
mit der Nachrichtenschleife( on paint oder so) wird etwas nur angezeigt wenn du die grösse deines Fensters veränderst oder ein anderes aktivierst. Mit loadBitmap läd man nur das Bild stellt es aber ni ...
  Thema: pointer von structurs in functions
Darkevel

Antworten: 4
Aufrufe: 3327

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 11.11.2002, 20:17   Titel: pointer von structurs in functions
was bedeutet der unterstrich _TTYPE?
 
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