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Thema: Devmania |
Chriss
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Forum: Offtopic Verfasst am: 07.10.2009, 13:07 Titel: Devmania |
Zur Hälfte.
Es war sehr interessant andere Projekte Live zu sehen.
Die Vorträge waren auch sehr interessant. |
Thema: JLI endgültig Tot? |
Chriss
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Forum: News Verfasst am: 08.02.2009, 11:43 Titel: JLI endgültig Tot? |
Die Idee klingt ganz gut |
Thema: c++ netzwerkprogrammierung dateiübertragung |
Chriss
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 30.07.2008, 20:47 Titel: c++ netzwerkprogrammierung dateiübertragung |
Library: RakNet
Ansonsten übersiehst du da etwas. Bei Winsok werden Bytes übermittelt. Da es diesen Datentyp nicht gibt wird char verwendet, welcher die gleiche Größe hat. Wenn du also eine Datei ... |
Thema: Spiele für Konsolen (Playstation etc.) programmieren? |
Chriss
Antworten: 12
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 23.05.2008, 11:09 Titel: Spiele für Konsolen (Playstation etc.) programmieren? |
Eigentlich nur das er 7 Kerne hat. |
Thema: Spiele für Konsolen (Playstation etc.) programmieren? |
Chriss
Antworten: 12
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 20.05.2008, 09:20 Titel: Spiele für Konsolen (Playstation etc.) programmieren? |
[URL=http://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=7724]Nintendo DS |
Thema: Buch Kapitel 25 (JLI_ASTEROIDS) |
Chriss
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 03.05.2008, 18:11 Titel: Buch Kapitel 25 (JLI_ASTEROIDS) |
Naja bin ja nochmal selber draufgekommen^^
Was das Wichtigste beim ganzen Lernprozess ist |
Thema: DirectSound loops? |
Chriss
Antworten: 4
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 26.04.2008, 16:48 Titel: DirectSound loops? |
[URL=http://www.jliforum.de/board/viewtopic.php?t=2304]FAQ |
Thema: Wing Fusion |
Chriss
Antworten: 8
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Forum: Projekte Verfasst am: 26.04.2008, 08:37 Titel: Wing Fusion |
Schreib in die Credits das man das Original WingCommander2 dafür besitzen muss.
Macht bisher einen vielversprechenden Eindruck. Wenn der Rest auch so wird köönte daraus ein gutes Spiel werden. |
Thema: char konvertierung |
Chriss
Antworten: 8
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 19.04.2008, 12:01 Titel: char konvertierung |
if(lpDIKeyboard == NULL) PrintText(20, 80, "Scheiße");
Was für eine Fehlerbehandlung
Ist deine Funktion vollständig?
Du gibst ja nur in der Fehlerbehandlung FALSE zurück a ... |
Thema: char konvertierung |
Chriss
Antworten: 8
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 19.04.2008, 08:28 Titel: char konvertierung |
einen char definiert man so
char myChar = 'a';
Die Defines für die Tasten sind zahlen.
Also
int tmpkey = DIK_A;
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Thema: Fehlermeldung beim Übersetzen der Programme des Kapitels 17 |
Chriss
Antworten: 15
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 08.04.2008, 19:07 Titel: Fehlermeldung beim Übersetzen der Programme des Kapitels 17 |
Welches DX SDK benutzt du? Die Version von der CD oder die Aktuelle von der MS Homepage?
Wenn du eine neuere Version, als die vom Buch, benutzt kann es nicht gehen weil sich manche Funktionen geänd ... |
Thema: Alle Examples ab kap 19: nicht Kompilierbar |
Chriss
Antworten: 4
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 07.04.2008, 08:13 Titel: Alle Examples ab kap 19: nicht Kompilierbar |
Was du brauchst hängt davon ab was du benutzen willst!
Einbinden kannst du sie über die Projekteigenschaften oder direkt im Code
#pragma comment (lib, "dateiname.lib)
Diese hier brauchst ... |
Thema: Alle Examples ab kap 19: nicht Kompilierbar |
Chriss
Antworten: 4
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 06.04.2008, 22:31 Titel: Alle Examples ab kap 19: nicht Kompilierbar |
Neben den Verzeichnissen der Libs musst du natürlich auch die Libs selbst einbinden. Welche steht im Buch.
Grüße |
Thema: GPU Gems frei verfügar |
Chriss
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Forum: News Verfasst am: 27.03.2008, 07:25 Titel: GPU Gems frei verfügar |
Der Link stimmt nicht mehr.
Hier der [URL=http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_part01.html]neue Link |
Thema: Schach für die WII |
Chriss
Antworten: 3
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Forum: Projekte Verfasst am: 20.03.2008, 20:34 Titel: Schach für die WII |
Hey cool,
wusste gar nicht das man schon Homebrew auf der Wii zum laufen bringen kann.
Zu dumm das ich (noch) keine habe |
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