JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht JLI Spieleprogrammierung

 
 FAQFAQ   SuchenSuchen   MitgliederlisteMitgliederliste   BenutzergruppenBenutzergruppen 
 medals.php?sid=d3b5ddf77cb5cd56849cb0cc0e2e752bMedaillen   RegistrierenRegistrieren   ProfilProfil   Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen   LoginLogin 

Die Suche hat 24 Ergebnisse ergeben.
JLI Spieleprogrammierung Foren-Übersicht
Autor Nachricht
  Thema: fatal error LNK1104
Bolle52

Antworten: 2
Aufrufe: 2987

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 25.03.2008, 14:01   Titel: fatal error LNK1104
danke, es geht wieder
  Thema: Leidenschaft oder bloß netter Zeitvertreib?
Bolle52

Antworten: 14
Aufrufe: 6914

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 25.03.2008, 13:26   Titel: Leidenschaft oder bloß netter Zeitvertreib?
ich interessiere mich für die spieleprogrammierung und möchte dementsprechend in der spieleindustrie tätig sein. da das ja nicht so ohne weiteres möglich ist, möchte ich an die games academy. mich wür ...
  Thema: fatal error LNK1104
Bolle52

Antworten: 2
Aufrufe: 2987

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 25.03.2008, 13:17   Titel: fatal error LNK1104
hi @ all,

wenn ich ein programm compilieren möchte, bekomme ich folgenende fehlermeldung:
Datei "C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Window\Release\Window.exe" kann n ...
  Thema: Compiler-fehler
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 6125

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.12.2007, 22:37   Titel: Compiler-fehler
@Deviloper

danke für den tipp.

habe leider wieder ein prob. wenn ich vom debug auf release wechsle, dann habe ich zig fehlermeldungen, wenn ich das prog. compiliere.

hier die fehlermeldung ...
  Thema: Compiler-fehler
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 6125

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.12.2007, 20:03   Titel: Compiler-fehler
habe den fehler behoben. hatte vergessen folgendes in meine klasse zu schreiben

CSprite::CSprite(void)
{
m_lpSprite = NULL;
m_lpTexture = NULL;
}


CSprite::~CSprite(void)
{
i ...
  Thema: Compiler-fehler
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 6125

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 26.12.2007, 18:20   Titel: Compiler-fehler
hi @ all und fröhliche restweihnachten,

wenn ich eine instanz setze tritt ein fehler auf mit dem ich nichts anfangen kann

Linking...
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external s ...
  Thema: Cinema 4D Video
Bolle52

Antworten: 0
Aufrufe: 4739

BeitragForum: Grafik und Sound   Verfasst am: 03.12.2007, 21:30   Titel: Cinema 4D Video
hi @ all

villeicht interessiert es jemanden von euch, ich habe heute folgenden link gefunden, wo man sich ein video über cinema 4d downloaden kann[url=http://www.world2load.de]kostenloses video zum ...
  Thema: welches buch
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 4661

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 07.11.2007, 12:31   Titel: welches buch
ich habe das buch jetzt vom bekannten bekommen und wollte fragen, ob die 5. auflage die aktuellste ist?
  Thema: welches buch
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 4661

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 04.11.2007, 14:14   Titel: welches buch
Najo, wenn du Lust hättest wxWidgets zu benutzen, ich hätte hier noch irgendwo ein pdf Buch rumfliegen, dass das relativ gut erklärt.

danke für das angebot, würde mich aber lieber mit der win32 api ...
  Thema: welches buch
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 4661

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 03.11.2007, 19:30   Titel: welches buch
hört sich sehr gut an, was amazon da schreibt. danke für die antwort Very Happy .
  Thema: welches buch
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 4661

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.11.2007, 21:48   Titel: welches buch
hi @ all,

da ich selber merke, das ich nicht so ganz durch dx durchsteige, wollte ich erst mal die gui programmierung in c++ lernen. da ich aber nicht weis, welche bücher gut für einsteiger sind, w ...
  Thema: sternenfeld
Bolle52

Antworten: 3
Aufrufe: 3073

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.09.2007, 19:44   Titel: sternenfeld
das habe ich schon mitbekommen, das sich die sterne entlang der y-achse bewegen. ich habe ach schon ein bisschen mit den code gespielt, um zu sehen, welche veränderung was bewirkt. bisher habe ich es ...
  Thema: sternenfeld
Bolle52

Antworten: 3
Aufrufe: 3073

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 02.09.2007, 17:20   Titel: sternenfeld
hi @ all

wie muss ich den quellcode optimieren, damit die sterne sich auf der x-achse bewegen?

<edit TLoP>
Bitte in Zukunft cpp-Tags verwenden. Ist übersichtlicher.
</edit TLoP>
...
  Thema: loadsurface
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 4977

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 31.08.2007, 15:46   Titel: loadsurface
jetzt gehts danke für die antworten
  Thema: loadsurface
Bolle52

Antworten: 8
Aufrufe: 4977

BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 31.08.2007, 08:30   Titel: loadsurface
wenn ich C:\\bild.png schreibe kommt eine fehlermeldung, das dx nicht initialisiert wurde.

und wenn ich mir das bild mit paint.net o.ä. bildbearbeitungsprogramme ansehe, dann sehe ich das bild, ...
 
Seite 1 von 2 Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
Alle Zeiten sind GMT
Gehe zu:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Deutsche Übersetzung von phpBB.de

Impressum