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  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.04.2009, 19:48   Titel: Probleme mit Models
DAnk Dir, dachte ichs mir dass es an der Render-Methode lag.
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.04.2009, 15:29   Titel: Probleme mit Models
Um die Box in die Welt zu integrieren. So stehts im Buch InsideDX
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.04.2009, 10:18   Titel: Probleme mit Models
Hilft dir vielleicht die Funktion zur erstellung der BB weiter:

HRESULT Model::ComputeBoundingBoxEx(LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice,D3DXMATRIX Matrix){

HRESULT hr = S_OK;

DWORD NumVertices ...
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 04.04.2009, 07:08   Titel: Probleme mit Models
OK ich werde mich daran machen eine kleine Demo zu erstellen. Dank dir.
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.04.2009, 21:02   Titel: Probleme mit Models
hat keiner eine Antwort?
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.04.2009, 17:33   Titel: Probleme mit Models
Also die BB des zweiten Models wird nur richtig dargestellt wenn die BB des ersten aktiviert wird sonst nicht.
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.04.2009, 17:29   Titel: Probleme mit Models
Hab mal ein paar Bilder:
Das fordere Model ist das erste.

So sieht es aus wenn mann beide Boxen einschaltet

http://www.action-zone.de/bilder/bild2.jpg

So sieht es aus wenn mann die Box des e ...
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.04.2009, 17:06   Titel: Probleme mit Models
Nein funktioniert auch nicht es bleibt der gleiche Effekt.
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.04.2009, 15:49   Titel: Probleme mit Models
habe ich auch schon versucht aber dann wird keine BB richtig dargestellt.
  Thema: Probleme mit Models
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 03.04.2009, 15:30   Titel: Probleme mit Models
Hallo zusamme,

folgendes Problem:

Ich habe eine Klasse für Models(X-Files) dort wird das Model geladen, Position, Rotation und Skalierung bestimmt.
In der Renderfunktion wird dann die Worldmatr ...
  Thema: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.03.2009, 21:49   Titel: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
Vielen vielen Dank das funktioniert.
  Thema: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.03.2009, 21:30   Titel: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
Aber dort bekomm ich doch nicht den Vector oder?
  Thema: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
Andy-Mad

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BeitragForum: DirectX, OpenGL   Verfasst am: 30.03.2009, 19:04   Titel: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File
Hallo,
kann mir jemad helfen wie ich den Vector von dem Schnittpunkt mit einem X-File bekomme.

Als Info: Das X-File ist nur eine Bodenplatte, und mit der Maus soll nun auf ein belibigen Punkt auf ...
  Thema: tile maps
Andy-Mad

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 30.09.2006, 12:49   Titel: tile maps
Ok habs geändert mit dem Code
  Thema: tile maps
Andy-Mad

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BeitragForum: Fragen, Antworten und Kritik   Verfasst am: 29.09.2006, 14:32   Titel: tile maps
Ich poste jetzt mal den Quelltext der Main Datei vieleicht kannst du mir dort sagen wie ich verhindern kann dass mein Sprite nicht durch das Tile blue durchlaufen oder durchfallen kann
die Map hat k ...
 
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