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Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.04.2009, 19:48 Titel: Probleme mit Models |
DAnk Dir, dachte ichs mir dass es an der Render-Methode lag. |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.04.2009, 15:29 Titel: Probleme mit Models |
Um die Box in die Welt zu integrieren. So stehts im Buch InsideDX |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.04.2009, 10:18 Titel: Probleme mit Models |
Hilft dir vielleicht die Funktion zur erstellung der BB weiter:
HRESULT Model::ComputeBoundingBoxEx(LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice,D3DXMATRIX Matrix){
HRESULT hr = S_OK;
DWORD NumVertices ... |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 04.04.2009, 07:08 Titel: Probleme mit Models |
OK ich werde mich daran machen eine kleine Demo zu erstellen. Dank dir. |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.04.2009, 21:02 Titel: Probleme mit Models |
hat keiner eine Antwort? |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.04.2009, 17:33 Titel: Probleme mit Models |
Also die BB des zweiten Models wird nur richtig dargestellt wenn die BB des ersten aktiviert wird sonst nicht. |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.04.2009, 17:29 Titel: Probleme mit Models |
Hab mal ein paar Bilder:
Das fordere Model ist das erste.
So sieht es aus wenn mann beide Boxen einschaltet
http://www.action-zone.de/bilder/bild2.jpg
So sieht es aus wenn mann die Box des e ... |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.04.2009, 17:06 Titel: Probleme mit Models |
Nein funktioniert auch nicht es bleibt der gleiche Effekt. |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.04.2009, 15:49 Titel: Probleme mit Models |
habe ich auch schon versucht aber dann wird keine BB richtig dargestellt. |
Thema: Probleme mit Models |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 03.04.2009, 15:30 Titel: Probleme mit Models |
Hallo zusamme,
folgendes Problem:
Ich habe eine Klasse für Models(X-Files) dort wird das Model geladen, Position, Rotation und Skalierung bestimmt.
In der Renderfunktion wird dann die Worldmatr ... |
Thema: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 30.03.2009, 21:49 Titel: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File |
Vielen vielen Dank das funktioniert. |
Thema: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 30.03.2009, 21:30 Titel: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File |
Aber dort bekomm ich doch nicht den Vector oder? |
Thema: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File |
Andy-Mad
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Forum: DirectX, OpenGL Verfasst am: 30.03.2009, 19:04 Titel: Vector von einem Schnittpunkt mit einem X-File |
Hallo,
kann mir jemad helfen wie ich den Vector von dem Schnittpunkt mit einem X-File bekomme.
Als Info: Das X-File ist nur eine Bodenplatte, und mit der Maus soll nun auf ein belibigen Punkt auf ... |
Thema: tile maps |
Andy-Mad
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 30.09.2006, 12:49 Titel: tile maps |
Ok habs geändert mit dem Code |
Thema: tile maps |
Andy-Mad
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Forum: Fragen, Antworten und Kritik Verfasst am: 29.09.2006, 14:32 Titel: tile maps |
Ich poste jetzt mal den Quelltext der Main Datei vieleicht kannst du mir dort sagen wie ich verhindern kann dass mein Sprite nicht durch das Tile blue durchlaufen oder durchfallen kann
die Map hat k ... |
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