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Thema: USB Port Abfragen |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 30.04.2004, 15:51 Titel: USB Port Abfragen |
?niemand? |
Thema: USB Port Abfragen |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 29.04.2004, 18:56 Titel: USB Port Abfragen |
Wie sit das mit c möglich?
Ich würde gerne n Programm für meine Infrarotfernbedienung schreiben (war bei meinem (Aldi)Pc dabei ) Der Empfänger ist ein "USB X10 Wireless Transceiver". ISt es überhaupt ... |
Thema: Timebased Movement ( sprich Framebremse adé) |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 07.04.2004, 21:19 Titel: Timebased Movement ( sprich Framebremse adé) |
ich warte lieber auf das "inside " Buch |
Thema: Timebased Movement ( sprich Framebremse adé) |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 07.04.2004, 19:54 Titel: Timebased Movement ( sprich Framebremse adé) |
Danke erstmal.
Ich hab das Buch, bzw. das erste. da ist nur die Framebremse beschrieben.ich find das buch als einführung in c++ gut, zur spieleprogrammierung guck ich aber lieber in die Zerbst Reihe ... |
Thema: Timebased Movement ( sprich Framebremse adé) |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 06.04.2004, 19:26 Titel: Timebased Movement ( sprich Framebremse adé) |
Hat jemand nen Artikel dazu, wie man das Umsetzt? |
Thema: Grafikprogramm |
Alok-Productions
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Forum: Grafik und Sound Verfasst am: 19.03.2003, 15:14 Titel: Grafikprogramm |
Wahrscheinlich werde ich bald auf 3D Studio MAX umstellen; das soll ja ganz gut sein
Vorteil: Kannt auch Rendrmovies machen
Nachteil: Hat ungefähr 122344323 Funktionen, bei denen man den überblick ... |
Thema: Model Screen... |
Alok-Productions
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Forum: Projekte Verfasst am: 19.03.2003, 14:14 Titel: Model Screen... |
Hi, wollt auch mal wieder was von mir zeigen:
http://alok.hostedby.isf-clan.com/jpg/screens/waffe4.jpg
Wie findet ihrs?[/img] |
Thema: Buttons + Mouse_over |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 09.03.2003, 14:15 Titel: Buttons + Mouse_over |
Hi,
bin grad dabei n kleines prog zu schreibem. Damits schön aussiht hab ich nen button per SendMessage(hCHATBOXBORDER, BM_SETIMAGE,(WPARAM)IMAGE_BITMAP,(LPARAM)(HANDLE)OK_IMAGE);
Ne Bitmap zugewi ... |
Thema: Menüresourcen |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 19.12.2002, 14:20 Titel: Menüresourcen |
Such mal nach OPENFILENAME |
Thema: Yahoo! Unser Spiel auf der PCACTION 12/2002 |
Alok-Productions
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Forum: News Verfasst am: 20.11.2002, 13:06 Titel: Yahoo! Unser Spiel auf der PCACTION 12/2002 |
Hi, auf der neuen Ausgabe der PC Action ist
eine neue Demoversion unseres Spiels (BLAST)².
Außerdem ist im heft n klitzekleiner Artikel.
Neue Features sind :
- ein neues Menusystem
- Sounds
- Mu ... |
Thema: Probiert bitte mal das AlokGB V1.0 aus! |
Alok-Productions
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Forum: News Verfasst am: 05.11.2002, 18:03 Titel: Probiert bitte mal das AlokGB V1.0 aus! |
Danke! |
Thema: Probiert bitte mal das AlokGB V1.0 aus! |
Alok-Productions
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Forum: News Verfasst am: 05.11.2002, 14:42 Titel: Probiert bitte mal das AlokGB V1.0 aus! |
Bitte probiert unser neues Gästebuch aus.
Es wurde in Php/mySQL geschrieben.
www.alok-productions.de |
Thema: Mir fehlen die Argumente :) |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 18.10.2002, 20:51 Titel: Mir fehlen die Argumente :) |
system hat die unschöne eigenschaft eine eingabeaufforderung zu öffnen...
Hab die lösung gefunden!
_execlp("blast2","blast2","_execlp","-wnd",NULL);
So gehts, keine ahnung warum...  |
Thema: Mir fehlen die Argumente :) |
Alok-Productions
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Forum: Entwicklung Verfasst am: 18.10.2002, 20:11 Titel: Mir fehlen die Argumente :) |
Also, ich hab n starter für mein Spiel geschrieben. Die Exe heißt blast2.exe. Man kann ihr die Argumente "-w3d", "-wnd" geben. Zum Ausführen benutze ich diese Funktion:
_execlp("blast2","-wnd",NULL ... |
Thema: (Blast)² Demoversion! |
Alok-Productions
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Forum: News Verfasst am: 04.09.2002, 16:03 Titel: (Blast)² Demoversion! |
Die Readme ist dabei, nur jemand hatte gesagt, das die readme nicht dabei ist, deshalb ist sie noch mal auf der Doenload Page! |
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